这两种做法之中,不好说哪一种更好,但是陈钟明显能够感觉到,第二种尝试是最适合他们的团队的。
因为每一次尝试,他们都可以把boss的血量打到更低,虽然这其中确实会出现一些因为个人注意力不集中而引发的团灭,但总体的效率还是很高的。
在尝试了五次之后,开荒团队就已经能够将两个熔岩巨人的血量同时打到40%以下。
再第六次团灭之后,陈钟先停止了继续尝试,而是把其中一次最好的进度,也就是将boss血量下到31%的那一次的输出数据调了出来。
在经过自己的软件进行模拟之后,陈钟得出了一个结论,如果按照这个dps来发展,正常战斗的时间应该就会在10分半左右。
然而在他们之前所击杀这个boss的团队中,最快的也用了11分钟20多秒,所以,可以预见的是,在30%血量一下,boss会进入最后一个阶段,这个阶段的技能可能会导致出现这近一分钟的延迟。
因为到达了30%的血量,就意味着进入了斩杀阶段,所以,陈钟计划在斩杀阶段的每一次尝试都要是有意义的探底。
他将整场战斗的最后一个阶段可能出现的情况都给所有人模拟了一遍,然后,就开始了对于一号boss的最后挑战。
……
只不过,事情往往并不像陈钟想象的那么简单,要知道,一号boss的世界首杀可是在史诗模式开放的十二个小时之后,而陈钟他们到目前为止,也只打了一个半小时。
如果就这样让他们把boss击败,那岂不是显得前面的团队非常的无能?
果然,当团队进行了九次尝试时,终于将boss的血量探到了30%一下。
“你们这些杂碎,竟然敢闯入炎魔之王的领地,你们的生命必将终结在这里!”
伴随着boss的一声咆哮,之前在70%血量出现的双子软狂暴的buff又出现在两只熔岩巨人的身上,而且,他们的技能也发生了变化。
其中,埃尔顿新使用了一种技能,那就是“巨力拍击”,这个技能的效果比较简单,就是埃尔顿会对他的脚下大地强力的拍击三次,每一次都会造成全面的aoe伤害,这个伤害没有距离的限制,只要在这个战斗区域内的玩家,都会受到伤害的效果。
于是,团队的成员们直接倒在了第三次拍击造成的冲击波下。
再次复活补充了一下状态之后,陈钟知道,又要重新设计者最后一个阶段的战斗思路了。
因为在boss的最后阶段,新出现了一种强力aoe的技能,所以,之前对于治疗的爆发技能的安排就需要重新进行分配。
陈钟打开自己的战斗记录软件,从中抽取出目前已经确定了的boss的时间轴,开始和飞过水边以及其他的治疗们商讨,把哪两个人的爆发留在最后一个阶段,因为他们只是吃到了第一次巨力拍击,还不确定会不会有下一次拍击。
而且根据之前已经通过的团队的战斗时长来估算,应该在boss的血量下到10%之后,还会有一次强力aoe。
当每位治疗都把自己的压力点标明出来之后,飞过水边把两个戒律牧其中一个人的终极技能真言术·障留到第一次巨力拍击使用,而第二次的巨力拍击,则由飞过水边自己的灵魂连接来处理。
也因为这样的安排,使得飞过水边在第一阶段先使用灵魂连接应对boss的第一轮爆发,这个时间点正好能够让他在最后一个阶段将CD转好。