同时,姚明月也感叹,导演真能省钱。
这电影,好像只要是有手机的人都能拍,一个演员,一个场景演到底。
影片很压抑,试想一下,把自己活埋在离地面几公尺的棺材里,给一个手机,一个打火机,自己会怎么做?
挣扎,愤怒,抱怨,害怕,绝望,之后还有什么?
男主角打电话给他妈妈的那段让姚明月唏嘘,里面有很多让人思考的东西。
现实终究是残酷的,信心和氧气一样,一点点被消耗掉,就像打不过去的游戏一样,到最后还是不得不放弃一切希望,结局拍得特别好。
不管多民主的国家,那些“有关部门”说起话来的口吻听上去都何其相似。
活着,已经很不容易了。
王依姗的感受也差不多,《活埋》是一部完全超出她想象的电影,其创造的惊悚和窒息感完全震撼了她。
从影片第一秒开始到最后一秒,她丝毫没有放松喘息的机会。
她不知道这部电影剧透后会给观影感受造成多大的影响,至少她是因为在不知道结局的情况下情绪才完全被影片操控。
观影才一小半,王依姗担心电影会采用两条平行故事线,一边是被困的王大壮,一边是营救他的人。
因为一旦如此,电影则很难摆脱平庸和俗套。
她庆幸的是,导演选了更为冒险不成功便成仁的做法,至始至终都将镜头对准棺材中的主角。
她觉得,影片最成功之处是让观众身临其境,不同于同类电影中的“如果是你你会怎么做”,而是“如果是你你会有什么感受”。
要将主角的心理感受传达给荧幕前的观众是极其困难的,特别当场景和主角均是单一的情况下。
但导演居然非常成功的做到了。
这部电影的“窒息程度”大致可以由两个突发事件,分为三个递增阶段。
在第一个阶段,导演主要解决的是让男主角同时也让观众了解现状,他究竟是在什么地方,为什么在这里,要怎么做才能逃出去?
这个阶段中,王大壮用手机给他能想到的所有人打去电话,报警电话,雇佣他的公司,一直未接电话的妻子,老年痴呆的母亲,驻古巴比伦人质营救队,当然还有绑架他的恐怖分子。
在所有问题得到答案后,他开始等待。
期间他曾听到棺木外有奇怪诡异的声音,但因为本身患有焦虑症容易呼吸急促,而棺木中的氧气在不断减少,因此后来他吃了裤包中的镇静药沉睡过去。
而那个奇怪声音造成的第一个突发事件,把观众的情绪带入到另一个级别的窒息快感。
在第二个阶段中,影片开始揭露导演想要传达的主题,即个体的生死在集体利益面前是如何的微不足道。
王大壮在这一段中被他工作的公司遗弃,被口口声声说要营救他的国家机器背叛,由此陷入彻底的绝望,甚至企图自杀。
这时发生的第二个突发事件,则彻底把电影的紧迫气氛推向**,死亡倒计时也由此升级。
在最后的阶段中,导演营造了多次反**,每一次都在尝试把观众紧绷压抑的情绪推向制高点。
而最后那不超过120秒的震撼结局,利用无法分辨画外音来源的技巧,完全带走了全场所有观众的呼吸。
由始至终,观众都能体验到王大壮的情绪,甚至会觉得影院的氧气正逐渐被大银幕上的王大壮抢走而因此愈发感到窒息。
《活埋》,是近年来姚明月和王依姗,甚至还有少女们看过的最出色的悬疑类惊悚片。
它几乎完美的操控了观众的情绪,除了紧绷窒息感,众人甚至两度被剧情被王大壮的表演触动。
影片在狭小空间内的摄影和剪辑更是大放异彩,王大壮的独角戏让人难以忘怀,配乐也是恰到好处。
而如果要挑不足也不少,例如部分对白设计有些过于夸张脱离现实,置于剧情后却显得有些刻意和做作。
当然,这些都是导演选择此冒险方式必须而放弃的,因此也可以说是瑕不掩瑜。