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全球整合期(四) ‘奥秘之都’模型世……(5 / 6)

11月5号上午,从同盟会上搜集而来的情报已经全部处理完毕,奥秘之都的立体模型得到了极大的完善。

它就像游戏里的副本地图一样直观,虽然在道路与建筑以及周边环境的细节上,还有很大的缺失。但涉及各个站台镇、纽黑市、雪山防线、沙漠城等等地区,处处是重点。

为了能让参赛玩家们能快速穿梭每一个赛区,工作人员还内置了赛区索引,只需要选择某个赛区就能直接传送到其位置,非常方便。如果仅仅是想要测试穿梭速度,那八个赛区逛一遍只需要短短半分钟。

根据专业人士的估计,参赛成员即便是在淘汰赛开启的前两个小时接触该模型,也比死记硬背一两天获取的情报多且全面,对他们掌握大局观也有很大益处。

最重要的还是彼此之间交流某个地点,不用担心对方不明白其位置与情况,这极大地增进了沟通效率。

11月5号傍晚,奥秘之都模型首测开启。

赵如眉跟另一批来自不同赛区的玩家通过vr设备进入了该模型世界,原以为这里面只有简单街道、建筑与地点,没想到街上居然还有nc在走动

不过这些nc到底比不过活人,不论是在表情还是动作方面都很僵硬。在赵如眉的视野里,她能通过缩小版的模型了解到自己当前所在赛区,赛区大地图跟沙盘城市一模一样,而每个赛区的小地图则别具特色。

很多地点就连她都不知道。

由此可见集全体参赛玩家所掌握的信息有多么重要,每个赛区的地点赵如眉都逛了一遍,八个赛区逛下来,若以第一赛区作为时间轴的,那么第八赛区开启时,时间大概过去了十三年至十五年。

也是在这个模型里,赵如眉才了解到纽黑市的大致情况,以及玩家们的对战情况。

第八赛区虽然是混合区,但己方阵营的玩家还是极快地聚集在了一起。黑影对玩家的敌意比对nc强烈,由于己方玩家数量不少,因此该赛区主要的是在获取资源,淘汰竞争玩家属于次要任务。

既然是次要任务他们索性利用竞争玩家充当盾牌极大地消耗了他们的资源,而等他们意识到赛区限购被捞空再反水的时候,副本倒计时已经进展到了最后几天,一部分己方阵营玩家该捞的都捞到了手,一遭遇袭击直接回归。

等赵如眉全部逛下来,退出该模型世界时,她花了大约一个半小时。对于该模型世界的效果包括她在内的四十位首测玩家均是赞不绝口,在改进与优化方面都给出了各自建议。

赵如眉觉得既然有了小地图,那么完全可以把每个赛区竞争玩家所剩数量与二三阶比例也填进去。这方面的信息,两方阵营属于互相打探,并不是什么秘密。

这样一来在晋升玩家进入淘汰赛的不同地点时,这个数据也能成为一部分参考。等玩家聚集只要把信息一对,就能知道竞争对手究竟是有规律的还是无规律。

由于该vr设备只在特训区里测试,因此外界暂且不知道有这么一个东西。至于赛区情报像什么表格啊、文件啊、合集等等,在国际软件上流传甚广,只要是新上传的,下载量必定突破四位数。

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