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全球整合期(四) ‘奥秘之都’模型世……(4 / 6)

根本就不是依靠人类大脑所能全程记录下来的,西欧崎也是刚意识到副本世界的情报很重要,在发现同盟会居然已经先一步地讨论这些信息,他们自然试图从中摘桃子。

最终花费大力气,桃子摘是摘回来了,但特喵的全是桃子碎渣啊。距离一颗完整的桃子还有很长的整理与拼凑过程,而此时已经是11月4号晚上,距淘汰赛还剩下2天。

这个时候等着其它国家拼凑出完整桃子再摘一次已经不太现实,只能自己这边投入人力物力熬夜整理。争取在淘汰赛之前的12小时整理好,然后让己方玩家尽快了解并掌握。

相比西欧崎那边先给情报分赛区,再进行拼凑的方式,特训区这边要相对高效些。奥秘之都副本世界的立体模型早在2号中午的时候就已经通过参赛成员的情报建立了框架,之后的情报都是在这个框架里面细化。

这个立体模型在处理繁杂的情报方面很高效,但它的建立却并不简单,这不光需要大量的计算机语言去支撑,最重要的还是得确保它的长宽高一致。

就像一个立体正方形,但凡它的长宽高有一项出问题,它就不能称之为正方形。奥秘之都的副本世界构建在道理上与此类似,它并不是由八个赛区组成的,八个赛区只是它整座世界的某八个区域罢了。

如果认为八个赛区就是该副本世界的全部,那这个模型就要出错。而只规划出七个赛区,也要出错,因为还有一个赛区的信息将会塞不进去。

事实上在建造这个模型之前,新星赛专项组的工作人员特意询问了赵如眉的意见,因为除了目前这些大体上的信息,它还需要更多的细节去支撑其规划。

在建造了八个赛区之后,单个赛区的大体范围是多少公里,站台与站台之间相隔多远,除了城镇还有别的聚集地吗等等这些枯燥的数据,都是模型的基础。

玩家可以不知道具体的数据但必须要有个大致概念,并且还得宜多不宜少,这无疑是一项非常大的工程,想要在短短几天时间里把它完成需要耗费极大气力。

可它一旦完成,参赛玩家可以非常直观地通过模型去了解这个副本世界,甚至是在进入副本之前先通过vr技术设身处地体验一遍逛一圈。

这对于只经历了一个赛区没有足够的安全屋停留卷去旁观剩下七个赛区的玩家而言,非常有用。

赵如眉当时听完新星赛专项组工作人员的描述就觉得这个模型价值极高,不同于其他人认为得把所有信息都注入进去才算完成,在她看来只要能把框架构建出来,这事就成了八成。

剩下的不过是不断完善而已,即便中途出现一些超出框架之外的小意外也不要紧,可以采用记事本的方式提醒参赛玩家。不过每一条情报的编入,都需要大量的计算机语言,赵如眉本来是担心编程人员吃不消。

结果得知特训区里有超算跟人工智能,它们能高效且快速地进行编辑,比人工效率快几百倍。一条情报只要由人工解析完毕,在模型里生成只需短短几分钟时间。

这硬件上的瓶颈既然已经解决,那完全可以行动起来。从同盟会搜集回来的情报特训区的工作人员会先将它们筛一遍,把一些已经在数据库里存在的情报剔除掉,剩下一些只重合了七成或是八成的,由专人筛选。

一条重合信息里哪怕只有几个字的新信息,也会被留下来进入二次筛选。

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