在星云游戏内部开始为陈旭口中所谓大项目,一点点做准备的时候。
网上,很多玩家发现zeus还有atrai这边也是有了新的动作。
关于《暴风行动》这一块,无论是zeus还是atrai基本上都是已经放弃了。
在其官方网站的宣传界面,已经从原来的一级界面变成了二级子界面了。
毕竟《暴风行动》的失败已经是不争的事实了。
尽管作为zeus平台的护航独占,同时本身的素质也算是一般。
但显然这跟实现atrai跟zeus平台方面所预想的完全不同。
不过这一次《暴风行动》的失利,倒是没有让zeus跟atrai有多么难以接受。
毕竟只是一时的失败而已,尤其是atrai作为欧美的老牌游戏大厂,甚至还出现过卖大楼濒死的情况,一次项目的失利算不得什么,更何况也影响不到大局。
但从口碑跟号召力上面来说,atrai显然也需要赶快推出一款游戏,用来转移一下玩家们的注意力,同时也是为了重新证明自己。
告诉游戏业界他们atrai还是atrai!
尽管才可能刚刚立项,可作为游戏业界的顶尖大厂,atrai显然也是精通一手必备的画饼技能。
对外直接公布了一系列让玩家很是激动的消息。
首先就是知名游戏设计师:安托里尼。
这是atrai旗下的知名设计师之一,主要擅长的游戏类型,那就是动作冒险类的游戏,配合上FPS射击的玩法。
当然让人比较诟病的,那就是安托里尼这名设计师在游戏剧情上面,基本上不会有太大的惊喜。
基本上就是四平八稳的那种。
不过在剧情上没有什么特别的,可在游戏玩法上则就是他的强项了。
更何况这一次atrai还有一个杀手锏,依旧是atrai最喜欢干的事情。
IP改编,不过这一次他们的着手对象不再是电影了。
因为atrai也清楚,电影改游戏的一些弊端,所以这一次他们的目标放在了小说上面。
一本名为‘美丽时代’西部题材的畅销小说,这样可以给游戏更大的施展空间,同时又给了安托里尼弥补了他最大的短板,那就是剧情。
这一下子顿时吸引了无数玩家,毕竟这看起来atrai要摩拳擦掌大干一番了啊!
而关于atrai的新作,安托里尼也是面对玩家进行了一些问题的回答。
‘《使命召唤:现代战争》当然这的确是非常酷的一款游戏,尤其是近期推出的战争地带非常的有趣。’
‘不过我也并不认为《暴风行动》就是完全失败,因为方向不同,作为一款IP式的游戏,《暴风行动》非常完美的表现出了电影中的内容。’