“从一个地方可以看出两者在给玩家带来便捷方面的理念差距,QQ游戏在最开始的时候就设置了一键游戏功能,玩家不用自己去找桌,而联众游戏,在QQ游戏有现成模板照抄的情况下,他们的更新却并没有添加新的功能。”
“所以说,两家公司不是一个层面的较量,这样的差距并不是用户规模或者游戏的设计,这是思维、理念以及创新观念上的差距!”
文章在天涯论坛上发布后,短短半天时间内就吸引了众多的评论,后面那几乎都是清一色的赞同声。
“QQ游戏是真好玩,我过了年已经没有玩过联众了。”
“欢乐斗地主吧,玩什么联众!”
“我是联众游戏老用户,今天登录发现竟然要强制注册GICQ,看到这篇帖子,我准备试试QQ游戏。”
“联众游戏垃圾,我已经开始玩QQ游戏。”
……
随后,文章又被不同的论坛以及聊天室转发,把QQ游戏和联众游戏的竞争直接演变成了两者的对比讨论。
而结果自然也是不言而喻,支持QQ游戏的声音几乎是一边倒。
联众的这个强制注册,本来也确实不太妥,而如果没有QQ游戏这边的对比,还能说得过去,最多人们就吐槽一番。
但是有了QQ游戏这边的对比,那就是显得要多脑残有多脑残。
尤其是在互联网这种地方,因为从众心理尤为突出,落井下石的人多得是,这抨击声一起,甚至压得压不住。
甚至到后面,一些媒体记者也关注到了这样的对比,结合网上讨论的一些观点,发表了新闻报道。
燕京,联众公司。
包岳乔等从昨天下午开始关注到网上的评价,但是那时候,还没有引进这么广泛的讨论。
所以当时他们虽然也担心这样的风评会影响到更多的人,但是却还是抱着一些侥幸的心理。
可是他们没有想到的是,只是一晚上,这场讨论就发酵得这么大,影响到这么广,甚至连媒体也介入了。
“岳乔,仅仅两天时间,我们的登录用户跌至不足40万,同时在线人数已经跌破4千了。”
听着简金的话,包岳乔心里无比的烦躁。
“之前还有近50万的,今天就直接跌到40万以下了?”
“是,我们不能再错下去了。”简金满脸焦急的说道。
“我们要赶紧把联众游戏大厅那个强制登录QICQ的功能给取消,现在网上的抨击言论太多了,如果再不取消,恐怕这数据还要往下降。”
包岳乔也马上开口道:“现在也只能这样了,那你赶紧把程序更改一下,在页面上添加一个关闭的按钮,不再强制要求关联绑定。”
包岳乔拍了板后,简金赶紧把程序又开始进行修改,只是这修改再加上各类测试,也花了大半天的时间。
于是,在GICQ上线三天后,联众紧急取消了联众游戏大厅与GICQ的强制关联绑定,同时,联众也赶紧发了一个致歉通知,对给用户带来的不便表示歉意。
但是,联众做的这一切效果显然并不理想,强制绑定取消了、歉也道了,广告还在做,但是,却并没有止住用户下滑的态势!
反而是联众游戏这样一来,让网民们有一种联众游戏穷途末路的感觉。