有人说,哎呀,有些人只配玩大树吗。
呵呵。
秦明其实不否认“大树”的好处,这个版本,大树就是稳定就是团战很牛比,发力点靠前。
但别忘了,一个选手或者一个赛区天天玩三幻神,很容易导致能拿c的上单都忘记该怎么c了。
“大树能赢为什么不拿大树?”
有人反驳。
这话其实是个歪理。
LCK出操作怪,LPL就不出吗,还是环境问题,你大树能赢就一直拿大树,等有一天大树被Ban了呢?还能保证其他英雄拿出来是跟大树一样有用吗?
根本就不是拿不拿大树的问题,也不是拿大树是错误的、是不对的,而是得有那种改变的思想。
进可青钢影、剑姬、杰斯,退可大树、慎、塞恩,需要打压制就想办法做到,需要稳住减少队伍压力也能做到才是正途。
一个上单是不能少了杀心的,为什么说起韩国上单就是强?如果可以,人家从比赛开始就算计怎么打优势。
为什么LPL上单就少击杀?比赛没开打就想拿个混的,也不管对面的阵容出的是什么,这还搞毛。
说得残酷一点,会有赛区质疑LPL.AD不行吗?
LPL的下路喜欢换血,不敢操作就要白吃亏,就要送线权,逼着你拼。
上路就少有这个变化,10ban模式更是放大了这一点。
秦明想的很远,上路这个位置如果只会三板斧,一被针对,吃亏是注定的。
在10ban模式下,如果开局都在ban坦克上单,人家再来个套餐加抢,逼着玩战士间的搏斗、拼杀,一直没怎么练会有那个胆子去操作,有那个状态去打吗?
说得直白一点,在打团方面,LPL不需要人教,唯独缺乏变化。
职业选手都有几个S级英雄作为招牌,然后剩下的英雄减一档。
来到BP,大家的招牌都按掉,人家还能出S-的英雄,你一拿,哦豁,没怎么上过比赛,只是B+,少了点熟练度,那大家都玩非绝活英雄,能跟人家一个水平线?LCK这点就做得不错。
Huni的大树那么辣眼睛,SKT都让他正式比赛玩,就是去磨炼。
虽说Humi可能永远不可能把大树玩精,但他只要能拿,打出战术任务,那就多了这些变化,SKT就能弃养上路,打野的精力放到更需要的地方。
秦明的想法也一样,Letme抗压是A+,但只要多出那么几个A的非抗压选择,对手想要针对的难度都要翻番。
不求能打出非常高光的表现,起码能拿敢拿,不拖后腿都是一种进步。
“打OMG,我们就是要让上路爽。”
“马的,不就是搞上吗,我懂。”
香锅硬气回应,Letme抿着嘴掩饰不住内心被重视的欢喜。
“马的,你个逼讲话能不带脏字吗?”