多变的技能、各种不同样式的职业都能带来不一样的新鲜感。
虽然,有些地图有一定难度,但是掌握了技巧之后,不冲钱氪金也可以过关。
就这一点,无数《风之国》转来的玩家瞬间被圈粉,表示回不去了。
《剑侠情缘》与日俱增的热度和人流量,让腾牧游戏平台其他游戏也有了不同的增长。
在腾牧游戏公司上下皆欢的时候,大光明游戏平台那边情况就十分严峻了。
向虹和朴有钱在办公室相对而坐,两人表情十分凝重。
因为,《风之国》的数据再一次大幅度下滑了。
《风之国》通过调整更新,还有大幅度的补偿,好不容易将日活数据拉回来一点点。
结果好景不长,随着《剑侠情缘》上线后的如潮好评,他们越来越多玩家被吸引走。
《风之国》相关的数据的再次下滑,而且这次比之前下滑的还要严重。
这次连骂他们的热度都没有了,玩家们纷纷直接拍屁股走人,一丝热度没有留下。
最后连还在游戏里面坚持的玩家,都感到了浓浓的萧条之感。
在网上《风之国》最后的玩家也开始浮动了起来,纷纷抱怨道:
“感觉现在《风之国》好像是真的没人玩了,以前刷地图、接NPC任务的时候,多热闹啊,现在都空了。”
“就是啊,之前在游戏里面加的好友,他好久没有上线了。”
“感觉自己都在玩单机游戏一样,没意思。”
“我还是听我闺蜜的话,玩《剑侠情缘》好了。”
“+1,之前看皖神直播的时候就有点心痒了,里面剧情、技能、画风、玩家人数都直接秒杀《风之国》。”
“希望大光明和YG这边能学学腾牧,做游戏用点心。”
相比网上玩家的纷纷议论,作为游戏开发商和游戏发行者的向虹、朴有钱,更加直观的清楚游戏下跌的数据。
《风之国》的日活几乎是在每一天都在以肉眼的速度下滑。
作为一款游戏,有起有伏是很正常的事情,即便是腾牧发行的那些游戏也不是一直增长的,日活也是有起伏的。
但是绝不会跌率这样大。
如今《风之国》的一个跌幅率已经不是正常范围内的数据了,甚至已经严重影响到了这款游戏的存活了。
这种情况尤其对一款免费游戏而言影响更是巨大。
如果是收费游戏,其实影响还小一点。
玩家走了也就走了,反正韭菜已经割完了,玩家已经为游戏内容付过款了。
而一款免费游戏,其绝大多数收入并不是新玩家贡献出来的,付费主力是玩了一段是时间,确定自己还要玩下去的老玩家。
而现在《风之国》这一款大型网络游戏,面临着没有新涌进来的玩家,又留不住老玩家这样一个绝望的困境之中。
向虹和朴有钱在这个时候甚至是有点不知所措了。
双标事件他们已经解决了,将国服难度和氪金点调整到和棒子服一样的程度,并且还做出了极大的补偿。
按理说,这一篇应该就已经翻过去了啊。