众人这时候看了眼屏幕,发现已经出现结算界面。
对面的‘黑暗游侠’和‘屠夫’到游戏结束还是1级。
而刘总这边,下路三人组都已经是7级的样子。
但刘总的数据就有些难看,12分钟两级,补了一共五个兵。
关键是还赢了!
就在众人疑惑不解的时候,对面的影魔在群里发消息问曹庆臣。
“曹哥,这份对战视频我可以保存吗?这j8脸简直是教学级的节奏打法,我感觉他已经超出了我们不止一个档次,达到了一种全新的境界。”
曹庆臣脸色潮红的说道:“不仅要保存,还要让群里的人都看看!让他们多学习学习。”
影魔的操控者:“曹哥,这个视频我能不能发布到外网上,这绝对是世界第一虚空假面。”
曹庆臣思虑片刻,摇了摇头:“不行,那个人身份有些特殊,在群里传播就算了!千万别往外发。”
“好的,曹哥!”
曹庆臣想了想,便编辑了一个群通知:
“该视频只能用于内部交流,不能外传,一经发现,立刻踢出,还要追究法律责任!”
……
……
“艹!气死我了!气死我了!”
刘维回到办公室开始大发雷霆。
来到蓝星之后,自己好不容易可以玩moba游戏,结果全程被压在塔下,毫无游戏体验感!
没有游戏体验感就算了!
下路三人组都打开优势了,自己原想着跟着大爹躺一把。
等拆基地的时候,在对面泉水前面跳舞嘲讽一波。
你打赢了我又怎么样!
我这边有大爹!
还是三个!
没想到对面直接投了!
恶心!
灰常恶心!
《lol》的出现势在必得!
刘维满腔怒火的在键盘上打字。
《英雄联盟设计概念稿》
首先是反补机制!
这个砍掉!
必须砍掉!
谁家玩个moba游戏12分钟还是两级,这是在玩游戏嘛?
这是在折磨自己!
然后是键位,把所有角色的技能键位统一调整为‘qwer’,这样方便自己上手。
dota里用‘werc’就算了,怎么还有‘qsdc’这种反人类到机制的键位设计。
重做!
紧接着是游戏的画风!
dota里无论是建模还是地图美术风格,基本上都是写实版。
这怎么能行?
那个骷髅王有多吓人你知道吗?吓到花花草草怎么办?
那个j8脸有多恶心你知道吗?头上带着个j8走来走去,san值狂掉啊!
改了!给我改成动漫风格,这样才顺眼!
哦对了!
增加新手训练营,让玩家可以熟悉各种英雄的技能!
还有战争迷雾,这个可是精髓!
虽然dota里有战争迷雾,但是dota没有草丛,而是通过大片大片的树林来制造迷雾。
而且dota为了更加具象化现实,做了高低视野差,高地势会获得更多的视野。
并且在低地势的地方,向高地势敌方单位攻击有一定概率闪避。
虽然这个设定看起来很现实,但却是一个鸡肋无比的设定。