准备睡个回笼觉。
原本今天刘维是要把《我的世界》的一些基础世界规则写一下的。
毕竟《我的世界》中的规则不仅跟《饥荒》不一样。
还跟市面上所有的沙盒类游戏都不一样。
你见过徒手撸木头的游戏吗?
你见过那个游戏里面全是正方体?
你见过谁家游戏里太阳是方的!
甚至说句不好听的,你见过哪个世界的游戏规则是模块作为一个个体单独存在。
你能想象你费力撸了一块中间的树块之后,整颗树依然保持原貌嘛?
你能想象两块水就可以无限制的取水嘛?
这种世界规则,已经不是压住牛顿棺材板就能解决的事情。
这是要逆天,完全违背生活常识的世界规则。
原本刘维以为蓝星根本不会有人有这么大的脑洞。
毕竟这些规则,一个个单独列出来还好。
但是全部整合到一起,一看就是一款必定扑街的垃圾游戏。
任谁写完都会直接撕吧撕吧扔到垃圾桶里。
结果马松竟然写出来了。
不仅写出来,还敢拿出来给自己看!
刘维美滋滋的翻了个身,换了个比较舒服的姿势。
员工有能力很正常,可是想马松这种,又有能力又能敢于把想法付诸实践的,刘维可是第一次见。
准确的说,是像马松这种,明知道写出来是个垃圾规则,但仍然相信自己方案能够成功的人,是少之又少。
一根轴的人不少,又聪明又一根轴的人可真不多见。
要不是刘维试探过,还以为马松也是同行呢。
刘维一边想着,一边闭上双眼。
“公司有马松,孙琳等人,未来可期!”
……
……
周五,一群人围在一起,大气不敢喘一口的看着眼前的屏幕。
屏幕上是《我的世界》的demo,因为马松写完了世界规则,所以demo倒是很容易就做了出来。
只不过这个demo,看起来多多少少有些不忍直视。
看起来简直就是4399那种flash页游。
刘维坐在屏幕前,正准备试玩,毕竟作为一个见识过《我的世界》原版的存在,倒不至于因为demo而失望。
马松心情忐忑的看着刘维。
策划案是一回事,但是做出来是另一回事。
毕竟古往今来,多少ppt上看似美好的策划方案最终做出来都是一堆垃圾。
而眼前这个demo!
马松很确定,这是垃圾中的垃圾。
刘维双击图标,经过一段时间的黑屏之后,就进入游戏画面。
登录界面非常简陋,只有【开始游戏】和【退出】两个选项。
刘维点击【进入游戏】。
经过一段时间的缓冲,开始进入游戏。
跟市面上所有的沙盒游戏不同,《我的世界》是一款第一视角的游戏,而不是上帝视角。
整个游戏画面极为简陋,没有血量,没有饥饿度,也没有物品栏。
就是一个木棍在屏幕中晃来晃去。
看起来滑稽无比。
刘维操控鼠标和键盘,在方块世界中一蹦一跳。
在行动时,整个屏幕略微有些晃动。
不过这些都是小事,镜头的稳定可以后面修改。
这次主要是看世界的规则。
刘维先跑到一个树旁边,撸了起来。