虽然这个概念早就已经过时了……但这里可以套用一下。
然后……两个四维矢量可以做加法,这意味着任意多个4-维动量相加后的“长度”也是不变的,然后可以作为系统的不变质量……
矢量遵守的就是几何的规则,几何,就能指明方向。
“结果……出来了。”十方迅速心算,直接将答案记在脑子里,同时,手脚开始挪动!
一拳对着这个四维通道里的一个地方打过去,拳头上仿佛有着击落星辰的气势,威猛无匹!
这一拳,打在什么地方不重要,重要的是,这一拳里携带的能量!
平衡被打破了。
四周的空间剧烈的波动起来,一道道无声的怒涛横扫四周,然后又像是时间倒流一般倒流回来。
这不是倒流,而是光的平移,光在扭曲的空间里绕了一圈,呈现出了“倒流”一般的景象。
十方直接悍然出手打破这次的四维穿梭,他的身周仿佛是一个黑洞,一圈扭曲的光线围绕着他旋转,周围的能量仿佛火山爆发,吞没了他的身影!
空间因为通道的破碎而膨胀。
十方可以用数学企图在不同维度之间找到一致性,但是大自然会用更加优美的方式解决这个问题。
当然,优美不代表不会粗暴。
本身就不稳定的四维通道失去稳定性,最后轰然崩溃。
“会被传出去吧?应该会吧?”直接被甩在四维时空里的十方猜测道。
十方之前就思考过了。
在第四维度的移动依旧是有轨迹的,有距离的,只不过这个轨迹不会出现在三维空间里而已。
有轨迹,有距离,只不过路径是在第四维度之中,那说明什么?
说明不会卡在墙里。
“物质”,是一个极为奇妙的概念,人类看见的物质是三维的,可不代表物质只有三维。
及时是在第四维度,该进不去物质,一样进不去物质,第四维度达成的穿墙效果并非是“穿过墙壁”,而是从另一个方向“绕过墙壁”。
所以说,瞬移并不会卡墙里,也就是说,基本没有生命危险。
迷失在第四维度,回不来是因为找不到回来的路,在“另一个方向”里面跑不见了,迷路了,然后饿死在原地了。
可惜,掌握了数学工具,就不会在第四维度迷失,因为你可以算出来自己的位置,并且借此脱离那个不属于他的维度。
被甩出去?多新鲜呐!直接甩出去老远,那不就从这个大楼里出去了吗!
这就是他的逃跑方式!
在察觉到对方使用第四维度的瞬间,他就在脑子里得出了这个结论!
于是,他直接付诸了行动。
该拼的时候,就要拼一把!
但是,让他有些没有想到的是……
咚的一声!