英雄的力量和体质都可以作用到自己携带的军队身上。
而神祇的神性,就可以增加英雄自身的属性。
比如用一点神性转化为一点力量,那么携带的军队就能够增加10%的攻击力,如果用一点神性转化为一点体质,那么携带的军队就能够增加10%的防御力。
更重要的是,每个英雄都有统帅属性,如果用一点神性转化为一点统帅,那么英雄能够携带的军队数量,就可以增加1000单位。
统帅属性的单位,倒是和主位面兵力一样,一千单位的兵力位,刚好对应一千个一阶士兵。
因为是现实世界,所以倒并不是说超过统帅位的兵力就不能携带了,只是如果超过自身统帅能够携带的兵力的话。
士兵就享受不到英雄身上的加成,而且也很难接收到英雄下达的指令,在战斗的时候,有英雄的军队和没有英雄的军队,可以说是两个天差地别的存在。
毕竟如果英雄强大的话,凭借着属性加成,一阶的士兵可以轻易打败没有英雄加成的二阶或者三阶士兵,至于说四阶或者五阶士兵,因为双方属性的巨大差异,一阶士兵即使得到加成,也还是有一定困难的,毕竟他们的上限就在那里。
当然,真有那么强力的英雄,那肯定不会选择携带一阶士兵,如果是二阶或者三阶士兵得到加成,也不是不能击败四阶士兵的。
更大的可能是,强大的英雄携带强大的兵力,然后横扫一片区域。
郭文彬在听到神性可以用来增幅士兵和增加英雄的能力时,顿时忍不住笑了起来。
一边笑,他还往自己的属性面板看了一眼。
神祇:郭文彬
神名:太极昊
神职:创造、空间……沙漠、狼人(十四种)
神性:64(狼人13、狂风10、空间10、暴雨5、火焰10、创造3、生命3、死亡2、沙漠2、杀戮2、魔法1、繁衍1、潮汐1、幸运1)
64点神性,整整六十四点。
这是什么概念,如果一个神祇只是掌握一种神职的话,那么一点神性属于一转半神,五点神性属于二转半神,十点神性属于三转半神,六十多点神性,都已经可以媲美四转以上的半神了。
而现在,所有参加争霸的学生里面,最高就是三转半神,郭文彬不觉得有谁可以像他一样,在学生阶段,就拥有了如此多的神性。
这么说,从开局他就占据了绝对优势了,不仅初始积分高得多,神性也是同样如此。
郭文彬之所以有这个自信,自然是有原因的。
主位面的神祇自然是知道一尊神祇掌握的神职数量越多,实力和未来的潜力就会越大。
也因为如此,所以很多神祇会想尽一切办法,让自己的孩子在神血生物阶段,就尽可能多的积攒神职,从而在晋级半神的时候,一次掌握好几种神职,让他们以后的道路变得更加开阔。
但是想是一回事,可做起来却又是另外一回事。
首先是关于每个生命不一样,所以悟性也有差别。
也就是说,有些人你想尽办法,他也不一定能够领悟更多的神职,还有就是,如果神职过多,在晋级的时候,很可能会因为身体承受不住如此多的力量,从而爆体而亡,又或者被神职影响,从而发生不祥。
郭文彬在晋级的时候,就因为没有人对他太过详细的讲解这回事,差点就死于非命了,如果不是乾坤鼎给力的话。
所以哪怕主位面已经发展如此多年了,能够在晋级半神的时候,掌握三到五种神职,就已经称得上是一位绝世天才了。
当然,主位面神祇如此之多,那么就会有人在晋级半神后,不甘心自己只掌握如此少的神职。
毕竟掌握神职越多,对自己和对眷族增幅的力量也会变得越多,既然如此,哪怕自己不期望利用后天的神职走向更高,那么只是增幅神性,增加力量也是可以的吧。
理论上来说,这当然是可以的,毕竟不管是先天掌握的神职,还是晋级半神以后,后天炼化的神职,只要拥有足够的掌握度,那么神性是不会区分到底是先天还是后天的,增幅的效果也不会区分先天还是后天的。