这次发现的位面群,和很多地方不一样,随着张将军的讲解,郭文彬反而觉得这个位面群的势力分布什么的,和自己前世玩过的一个游戏有点像。
而他们参与的比赛,就是进入其中一个位面,然后以土著的身份,占据一个基地,接着每个人可以升级自己的基地,发展自己的势力。
然后就是争霸,当最后一方的神祇被全部横扫出局后,胜利的要塞方自动获得这个位面群的开发权。
而让郭文彬感觉到熟悉的,就是双方降临后参战的模式。
因为要避免一开始被位面意志注意,同时方便行动,每一个降临的神祇,都会化身成为位面里的一位天生“英雄”。
作为一个英雄,最先要做的事情,就是占领一个基地,当然,这一步要塞大佬已经帮他们解决了,不需要他们操心。
而与此同时,每个人在降临初始,会根据自身的实力得到一笔和自身实力匹配的积分。
规则就是一转半神拥有三千积分,二转半神拥有两千积分,三转半神就只有一千积分,这个积分,可以用来升级建筑,也可以用来招募兵种。
当然,并不是这些积分真的就可以凭空升级位面里的建筑,只是因为积分是两个要塞下发的,所以参加战斗的预备役,可以用一定量的积分,和要塞兑换足够升级建筑的资源和劳动力而已。
而招募兵种,其实就是从自己的神域里面拉人。
根据两边的协商,一千积分可以选择兑换一千个一阶的眷族,或者两百个二阶眷族,又或者五十个三阶眷族,再或者十个四阶眷族。
至于五阶的传奇眷族,如果想要兑换的话,需要整整一万积分。
是的,参加战斗的预备役,除了从要塞拿到一笔初始积分后,还可以在位面里面继续赚取积分。
比如占领一定范围的领地,或者上缴一定的资源,又或者击败消灭一个或者多个对手。
除了用积分招募眷族以外,预备役还有一种办法可以增强自己的实力,那就是招募位面里的土著兵种。
毕竟自己的眷族需要给自己提供信仰,万一在这次争斗中损失太大,那就有些得不偿失了。
所以如果不想损失眷族,那也可以只用积分升级建筑,然后利用收集的资源招募位面土著。
总之进入位面以后,并不限制你用何种手段在里面生存,只要保证能够淘汰掉对手就可以。
而张将军之所以会特意询问他一句,可以拒绝任务,这是因为他们除了和对面要塞的预备役战斗,实际上也避免不了和位面土著交手。
而且想要成为一个土著“英雄”,必须得是神祇真身降临,在一个没有被开发的位面群,万一不小心被土著或者对手击败或者击杀,神祇是有陨落的风险的。
毕竟双方要塞的对手还好说一点,大家都是出身主位面,说不得还可能是校友,如果能够收手,倒也不至于取人性命。
可万一遇上本位面的强大存在,对方可不会有那么好说话。
当然,有危险,自然代表有机遇。
张将军承诺,只要参与这次争斗,降临以后在位面的所有收获全部归属于他个人,一个未开发的位面,里面的资源数量可以想象。
而且如果赢得了胜利,后续对位面群的开发,也会无条件对他开放,上次东青学府的秘境之旅,已经足够让他体会到入侵一个位面群可以有多大收获了。
除此之外,要塞还会单独视个人贡献度大小,奖励一定数量的加载卡片,额外加载次数等等。
甚至就连最为宝贵的位面本源以及军功奖励,也不是不可能拿出来的。
而张将军之所以单独邀请郭文彬,除了因为一转半神会有积分方面的优势外,还有另外一个关键原因。
那就是当神祇真身降临位面的时候,神祇自身拥有的神性,可以重新分配到化身的英雄身上。
这个位面的生物天生被一种特殊的力量影响,所有英雄都拥有一个和主位面类似的属性面板,他们都可以直观地看到自己身上的属性。
比如力量、比如体质。