他们暗暗思索了一下对方这样做的意图,这必然不是意气用事,但一定背后有着深意。牺牲大哥在这个关键时期的发育空间来推进对核心位的发育来说不是什么好事,而对于被破塔的一方来说,地图上的这些不可再生资源的损失是否可以接受也是值得商榷的。
但是接下来对方的动向就让他们没工夫商榷了,这四个人在摧毁了中路一塔之后并没有离开,而是带着一整波兵线直接推向了中路的二塔。
“这二塔得守一下兄弟们,”刚刚传送到二塔下的于扬看了看情况,自己的霰弹需要50秒的时间来充能,而现在自己手上只有一个榴霰弹,技能等级也并不高,并不能清理掉攻往二塔的小兵,“再破一个塔就有点难受了。”
确实如此,队友也在兵线推进塔内的时候适时开启了由于中路一塔被破而刷新的高塔防护,延缓了一下对方的推进态势,而确实知道这座塔易守难攻的对方也就散了开去。
“对面这一波推进打的是个啥啊,”于扬有些不解,为了一座一塔和两个人头就如此兴师动众……莫非是对面中单看自己不爽?
很有可能。
他这样想着,伴随着新刷新的一波兵线走出了二塔范围,顺便ping了一下二塔周围的阴影:刚刚对方的一波进攻功课做得很好,在杀人拿塔的同时还清掉了中路河道附近的视野,为了防止这样的事情再来一遍,辅助的确应该再做一下工作。
就在他ping出的信号还没有消散在画面上,他正在担心的事情就再一次发生了——在二塔旁的树林中闪出的一阵旋风摧毁了沿途的所有树木,而在这一道旋风后撕开的道路上,数条壮汉闪身而出。
“守塔!”明知道自己可能确实又一次走不了了的火枪手只能这样喊出一声,这一次对方前来压制自己的队伍少了优势路的双人组,而多出了一个伐木机,相比拥有稳定控制的斯温,伐木机拥有着更高的技能爆发,能够更快地处理本来就没什么身板的矮人火枪手。
在两分钟内第二次阵亡的于扬忍住了自己按下买活按钮的冲动:“对面中路没有斯温和巫妖,可以打一波。”
看到对方的优势路双人组回到线上的,他们的队员们此时也有些矛盾,现在的局势必须是要回去两到三个人才能守下这座没有塔防的二塔,但是在减员的情况下,守住这座被对方234号位三个现在等级较有战斗力的英雄进攻的防御塔,还不耽误核心的发育确实是一件比较困难的事。
“这游戏归根结底还是个推塔游戏,不管是打穷对面还是打肥自己,最后都要回到推塔上。”在挑战头巾之后拿出了一件让对方,以及己方几乎所有人都意想不到的死灵书的大G语重心长地解释了一下自己的分奴行为,“只要能推掉塔,对方的活动空间就会缩小,能打的钱少了,相对来说就是我们打到的钱多了……CHM可以憋一个祭品出来。”
“我出,我出。”在四号位上拿到了小牛——这个英雄完全不适合出祭品——的CHM面对这样理直气壮的建议,只能点头。
——不过这件装备最后他也没有拿出来,做出了连击刀保证第一秒输出最大化之后的斯温在黑皇杖之后掏出了这间弗拉迪米尔的祭品,一直在跟队打架的小牛并没有什么经济来更新中间装备,而被放空了的斯温游走在野区里刷的很开心。
而这两件装备的更新也意味着他们的进攻节奏来到了一个高峰,在祭品光环之下获得了额外护甲的小兵在承受对方防御塔伤害的时候更加坚硬,而伐木机也拥有受到攻击可以多次叠加护甲的被动,在必要的时候确实可以顶着防御塔火力进行拆迁。
对方在几次轻视之下贸然接战减员后尴尬地发现了自己已经陷入连续团灭,无法继续应战的怪圈,虽然己方核心位置发育还算良好,但是面对这样的局势也是独木难支,这场比赛最终也是在20分钟刚刚出头的时候就迎来了结束。
在一次即兴发挥的铁血推进之下。