“对面这有点古怪啊。”
在第二局的比赛结束之后,于扬所在的队伍语音中的其他人并没有沉寂多久,对方在十几分钟之后突然的一波发难让他们无法招架,团队固定资源被打出的差距直接导致了这场比赛的失败。
但是这种情况可能复刻吗?
于扬摇了摇头,他在上一局比赛中应该承担最大的责任,火枪手在对线期结束之后能够做到的事情实在太少,这一手选出来也并不是准备要应对对方看似毫无征兆,实则确实完全是临时起意的速推——
“那下一把怎么选阵容,兄弟们。”
虽然他所在的队伍里人员也来自两支完全不同的战队,但是应该拧的绳还是要拧的,叫一句兄弟也没什么过分的。
毕竟如果脱掉队服走出基地,他们说到底还是“玩同一款游戏的朋友”。
“也别整什么了,就拿每个人擅长的就行。”
他们沉默了一下,算是默认了这种说法。
要让这支临时组成的队伍打什么复杂的战术配合明显有些勉为其难,现在的情况比起战队对战其实更像是两个又朋友组成的三轮车匹配在一起,打一些小规模的cbo尚且可行,但五人联动的“阵容”打出的效果说实话比不上选出五个选手们最擅长的英雄。
“都大概报一下自己的绝活吧,”自觉接过BP职责的辅助位选手清了清嗓子,“每个人说一两个英雄,能打配合最好,夜魔凤凰那种就算了——然后告诉我觉得怕哪个英雄。”
选会的,ban怕的,这是MOBA类游戏BP最初始的目标,而这个目标在他们的对手身上也有体现,
“第三场了,好好打铁子们,”一直在负责调节队内气氛的大G同样瞄准了这个最低程度的目标,“帮我把毒**an了,拿个马尔斯——我有一手这个的。”
“第一手能拿吗?”
“就第一手,不怕针对。”
马尔斯作为倒数第二批次的新英雄,在赛场上并非非常陌生的角色,他拥有着能够成比例降低来自正面的物理攻击伤害的被动技能,同时也有着能够高效分割战场的大招和能够配合地形造成控制的小技能组,确实是一个找节奏和团战都能够打出效果的英雄。
“看情况给我点一个英雄吧……”核心位置的Waven舔了舔嘴唇,“我可以打工具人,没关系。”
相当于废话的一句话,但确实摘掉了自己的责任。
和一号位选手waven身处两个基地的JC撇了撇嘴,“那我第一轮拿一个沉默或者VS,防对面一个强团战有说法吗?”
“拿VS吧,”陆心蕾看了看对方就在自己不远处的脸,“这把可能需要你来补一个这个输出光环。”