这些说法都没有问题,因为在这场战斗中,应对切割旋风的方法只有唯一解,那就是火焰追猎者死后留下的隐匿。
哪怕只有一滩隐匿,都可以在一排紧凑的风墙中打开一个缺口。
只不过,在刚刚的战斗过程中,陈钟发现,在第二阶段出现的奥苏奈特的污水得到了保留,而且释放的频率被加快了。
这样做的结果就是战斗场地被不断污染,不管是谁在跑位的过程中,都难免会踩到污水,从而给治疗带来极大的压力。
那么在第三阶段中,吃鱼的选人就非常有讲究了。
“我觉得我们应该重新规划一下第三阶段吃鱼的人。”身为治疗的飞过水边说道,因为他本身就是在这场战斗中作用很大的萨满,所以,他清楚在第三阶段下,对于治疗的压力。
“前两个阶段吃鱼的都是dps肯定没问题,但是在第三阶段,需要有一个治疗来吃一条增益鱼,从而增加自己的回蓝速度,因为第三阶段对于团队血线的压力始终存在。”
不管是无法被消除的吞噬之饥还是地面上更多的奥苏奈特污水,这些都会造成团队血量的大面积流失,治疗又不能不管这些人,所以,本来在战斗后期的蓝量的压力就更加明显了。
“只让一个治疗吃增益鱼够不够?”但是,因为进入到了斩杀线,为了团队dps最大化,陈钟还是希望能够更多的斩杀职业吃到增益鱼的buff。
“不知道,还要看后面的技能情况。”
之上的一切都只是战术组在30%血量附近的推测,后面还有没有更加难以应对的技能不得而知,所以只能先设立一个初始的战术,就是让一个治疗在第三阶段的开始就吃增益鱼。
等到这个治疗掉鱼了之后,再换成另外一个治疗。
如果后面的压力实在太大,那么就在最后的阶段让两个治疗都吃增益鱼,毕竟只有活着才有dps。
然而,很多事情往往都不仅如此人意,因为今天已经持续开荒了十多个小时,团队的成员心态和身体上都出现了明显的疲惫,在最后两个小时的开荒过程中,只有两次打进了p3,而且都没能继续前进。
最好的一次尝试是在晚上11点左右,在那一次尝试之中,团队成功的度过了p3的第一次切割旋风,只不过很快就在之后威利乌丝撞击以及多头蛇射击的cbo中被团灭。
从那之后,团队又尝试了几次,只不过都因为低级失误没能打进p3.
陈钟看到团队成员大多都已经疲惫不堪,毕竟十几个小时的高强度开荒确实很耗费精力,就让大家都去休息了,明天上午十点再集合开荒。
而在全世界范围内,尤其是欧洲玩家在新一天起床之后,已经在克莱莫的进度上出现了明显的进步。