“身上有吞噬之饥的人全都去才泡泡,没有人都多开。”
在看到新出现的泡泡之后,陈钟立刻反应过来,之前为什么第一轮的雷霆震击出现在吞噬之饥的前面,原来设计师就是故意让团队吃到这半分多钟的debuff,从而增加游戏难度。
而在吞噬之饥被雷霆震击给打掉之后,在原地,又出现了几条新的鱼型小怪。
这个时候,场面上的小怪一共有八只,其中三只是之前的火焰追猎者,而新出现的,则是名叫锋颚噬火者。当陈钟想要通过雷霆一击加上嘲讽的手段将所有的小怪的仇恨都吸引到自己身上时却发现,这些新出现的锋颚噬火者并不吃仇恨,唯一吸引他们的,就是刚刚曲调吞噬之饥debuff那几个人。
“迅速转火清掉锋颚噬火者!”秉承着开荒第一要以出什么打什么的原则,既然不知道这些新出现的皮皮鳝打掉会有什么效果,但是也不可能始终留着他们,因为他们的目标不是皮糙肉厚的坦克,而是脆皮的dps。
只不过,当陈钟话音刚落,克莱莫的第二轮多头蛇射击又来了。
“哎呀!”陈钟看到在这种局面下出现的多头蛇射击,就知道这次尝试到此为止了。
因为刚刚新出现的小怪让大家有些慌乱,此时一同出现多头蛇射击,肯定会有人忙中出错。
果然,在分担的时候,有的人被小怪追着的同时吃到了分担伤害,治疗一个不注意,这些人就直接被连续的强力伤害给击杀掉了。
“继续打!”因为这一次尝试相较前几次已经突破了新的血量,所以为了看到接下来是什么技能,陈钟并没有下令团灭,而是想要继续打下去,看看后面的技能和具体的时间轴。
“回到中间。”因为dps已经将新出现的锋颚噬火者给单独点掉,在这个过程中,虽然有一只火焰追猎者在刚刚的战斗中被不小心打死,留下了一滩隐匿,但还是剩下了两条,所以,陈钟又将战斗的区域从刚刚的边缘转移回了场地中心。
果然,在他们刚刚转移回场地中心之后,新一轮的切割旋风就在克莱莫张手一挥之下产生了。
“所有人转火小怪!”陈钟先是做出了这样一个指令,然后又跟上一句:“一会所有人从左面穿过旋风,吃了鱼的去隐匿上放鱼。”
在陈钟看来,既然第二轮的多头蛇射击和切割旋风与第一轮十分镜像,那么对于他们玩家来说,最好也跟着做出镜像的选择。其实这种理解并没有什么实际上的根据,都只是猜测,但是直觉在冥冥之中告诉陈钟最好也遵循游戏规律。
因为他已经彻底摸清了美味的增益鱼是个什么情况,吃到增益buff的玩家身上每秒钟会叠加一层增益效果,这种增益效果一共有两个方式取消,一种是收到任何伤害,增益鱼就会从玩家身上掉下来,另外一种就是玩家吃满50层buff之后,增益鱼也会自动离开。
不管是哪一种方式,只要增益鱼离开,就会在原地造成一个8码范围的血池,所有在血池中的生物都会被秒杀。
那么应对这个技能的方式,在陈钟看来,最好就是保证所有人都同一时间吃到,也同一时间放下,而且在放下时,尽量不要影响战斗场地。