本着遇见什么躲什么的第一开荒原则,陈钟也是命令所有人都躲避开迎面卷来的液体波浪。
不过,在这个收束的过程中,boss又释放了第二个aoe技能——重击。
所有正在躲避波浪的玩家身上,都出现了一层明显的特效,这个特效有些类似于上一个boss释放拍击时的样子,有些重合站位了的玩家,就被其他人身上的重击效果给aoe到了,出现了大幅度的减员。
陈钟明白了,可能在每一次转阶段的时候,之前泼溅出去的液体都会以这种方式收缩回来,而玩家们只是单纯地去躲避收缩的液体并不算难,所以,智能主脑就在这个环节中,加上了一个控制玩家间距的aoe技能,从而进一步增加转阶段的难度,使其成为一个需要团队注意的团灭点。
不过,同样的招式不能击败圣斗士两次。
陈钟还是通过回顾这一次团灭的录像,发现了一种比较合适的分散方法。
因为这些液体波浪是从外围向里部收缩,所以,如果横向分开肯定会导致吃到液体波浪,那么就只有现在外围的远程们主动找到缝隙先度过波浪的收缩,里部的近战才方便分散开来。
所以,应对这一环节的最好办法,就是纵向分散。
经过十二次尝试之后,团队终于能够满员度过这第一个阶段,进入到下一次的强化阶段。
在这期间,boss还使用了一次抓住坦克的邪能之触,其余dps迅速转火打掉,没有任何威胁。
第二个阶段,从65%左右的血量开始,boss选择跳入了红色的熔岩池。
对于这个池子的技能,陈钟是有了解的,因为英雄难度的火焰池的技能,很可能会延伸到史诗团队。
获取了火焰符文的索尔图莱斯会使用一个爆炸符文,就是随机在战斗区域中出现一个爆炸符文,是一块比较小但是很明显的红色印记,如果没有人去踩,那么在15秒钟之后,这块爆炸符文就会爆炸,对全团每个人造成2000点伤害,如果有人去踩了,就只会对踩的那个人造成1500点伤害。
只不过,在史诗难度下,这个爆炸符文得到了强化,变成了一个新的技能“强化爆炸符文”。
同样是在战斗场地中随机出现红色的爆炸符文,只不过,史诗难度下一次会出现四个,陈钟事先已经安排好爆炸符文由两个盗贼以及去踩,因为盗贼有暗影斗篷这个技能可以免疫魔法伤害,而猎人也有灵龟守护免疫伤害。
然而,在盗贼和猎人分别踩了各自的强化爆炸符文之后,变化出现了,这些符文并没有像英雄难度一样,被踩掉之后并没有消失,而是在符文的前方,重新出现了一个新的爆炸符文。
这是什么机制呢?