“这是什么情况?”
团队中的大部分人还很懵,没搞懂技能的情况。
“他跳到池子里溅出的那些水得有人去接。”陈钟看了一下这三十秒的录像,从录像中发现,那些没有人才到的水在五秒钟之后都化成了一滩泥,污染了整个战斗场地。
“而且,我们应该规划好一个合理的战斗区域,因为boss所溅射出来的水是遍布整个场地的。”虽然不知道这个水除了能够污染场地之外,还有没有其他的问题,但是现在只能走一步看一步。
“这样,我们先来分配一下该怎么去踩水。”
陈钟打开了画图软件,然后根据视频中液体飞溅的距离,初步的在团中模拟出了战斗场地。
这时候就能够看出,一个可以熟练使用各种软件的人才在游戏之中的作用,那就是可以将一些比较杂乱的场地技能通过图像给清晰的表示出来。
在进行了模拟之后,陈钟找到了他们这20个人应该去接水的区域,就是一片和三个水池距离相等的长方形区域。
“等到boss跳入水池之后,我们每个人都按照图案上的标识,找到自己的位置。”
在经过半个小时的画图过后,陈钟把每个人的位置都标识在了boss跳入水池后,液体飞溅的落点。
“而且,我注意到,如果我们踩到了水,那么在我们附近,也会产生一个爆炸的范围,会对我们自身以及范围内的目标造成1000点伤害。不过,这个爆炸的区域是以我们所占的位置按照圆形展开的,只要我们每个人都能够踩到我为大家分配的点,那么就都没有影响。”
“所以,远程组的站位也最好按照吃水的远近来分配一下,这样所有人都可以在五秒钟之内跑到相应的位置。”
虽然只是针对这一个技能进行的站位分配就用了半个多小时的时间,但是开荒就是这样,像这种硬性的跑位技能,只要能够把所有人的位置分配好,那么这个技能就算会在整场战斗中出现多次,也不会再对团队造成什么影响了。
不过,这些东西只是说一遍,并不能让所有人都记住自己的位置,具体的位置感,还要通过多次的跑位才能记得住。
于是,陈钟又把跑位的任务作出了细分,那就是先给大家设定好跑位的区域,四个人一组,跑到区域内再去寻找自己的位置,这样一来,就算有人走错了,那么那个本应该在这个位置上的人,也可以立刻补上没有人的那个位置。
然而,在接下来的几次尝试中,单单是这一个接水的跑位,还是容易出现失误。
“哎,现在还做不了那个东西啊。”陈钟看着被跑位问题困难住的团员们,只能感叹泰坦科技还不放开游戏内部端口,如果他可以制作一个视距的插件,那么这种跑位就可以直接被插件给化解了。
知道第七次,尝试,自由之翼的众人才突破了一分钟的战斗时长。