在这十个人之中,只有一名玩家达到了陈钟所要求的标准,这个人是一名侏儒战士,在五分钟的木桩测试中,同样打出了1368的伤害。
对于没有斩杀阶段的战士来说,这个数字也已经完全算得上很高了。
这样,第一天的木桩测试的结果,就是初步选定了三名DPS玩家,以及两名坦克和两位治疗。
对于这个结果,陈钟也还算是可以接受,虽然比他预想的要少,但是事后一想,其实也还算是不错了。
虽然这个游戏的玩家基数异常庞大,但是能够在开服半个月之后就达到满级的玩家,其实也就占所有玩家的百分之十五。
再分到各个服务器之中,其实一个服务器满级的玩家也就十万人左右。
并且,能够在这样短的时间内满级的玩家,几乎都是有自己的小队或者公会,散人更是少之又少。
这就导致了即使这些玩家们很多确实想要参加这次首杀竞赛,但是大部分都像陈钟一样,想要组建自己的团队,毕竟关于所谓的团队副本以及未来的开荒过程还是完全未知,那么想要把开荒的主动权掌握在自己手中也是正常的举动。
再加上其他赞助商的公开招募,能够给陈钟这样默默无名的“小公会”捡的漏就本不是很多,再加上之前所做设定的极高的考核标准,陈钟甚至觉得一天时间能找到三名DPS玩家,已经算是比较幸运的事了。
……
与DPS玩家能够进行直观的木桩测试不同,前来应聘的坦克以及治疗玩家,则无法通过木桩来测试出一个玩家的真实实力。
虽然对于治疗玩家,陈钟也可以通过他们对自己释放的每秒治疗量来初步评判他们的治疗手法过不过关,但总归没有DPS的伤害数据来得那么直观,所以,这些玩家还是只能够通过未来不断的实战测试来进行细致的考核。
就这样,通过第一天的初选的七名玩家,将会在明天的上午,与陈钟以及其他几名确定参与开荒的玩家,随机打乱进行英雄难度烈焰深渊三个副本的实战考核。
陈钟也会在这个过程中,以坦克和输出的不同视角,来对这七名玩家之中的每个人做出更为细致的判断。
毕竟,当玩家们真正站在boss面前时,boss可不会像木桩一样愣愣地站在那里让你打。
木桩打得好是基本功,而在复杂多变的战斗过程中,依然能够打出很好的伤害,这才是强大!