虽然技能看上去很多,但对于陈钟来说,这种boss和木桩没啥区别,他把boss单独拉在一个角落,自己面向其他人,boss就是背对着其他四名队员。这样一来,Boss在释放横扫的时候只会对他造成伤害,其他人都是安全的。
其次,因为对于之中只有他和旋转木马两个近战,所以,霍博克的咆哮也无法影响站在30码之外的远程。所以,这个boss就成为了一个木桩,只要陈钟能够拉得住仇恨并且保持健康的血量,其他几人就可以只管输出了,甚至动都不用动一下。
而陈钟在熟悉了两天这款游戏的操作之后,已经摸索出了一套适合战士坦玩家的操作框架,虽然未来还会有很多更强力的技能随着等级的提高而逐渐解锁,但是在陈钟看来,主力输出的循环框架在25级的时候就已经能够建立起来了。
因为防御战士每一次释放技能都会需要消耗自身的怒气,而自身的怒气又是因为受到攻击以及造成伤害所获得,所以,只要掌握好释放每个需要怒气技能的同时,又可以迅速的通过其他的手段将这些怒气填补回来,就可以做到“永动机”类型的效果,体现在游戏之中就是尽可能完整的利用所有游戏资源。
比如说,在陈钟获得了怒气值之后,使用雷霆一击对boss造成伤害时,会消耗一部分怒气,如果这个时候,陈钟身上有着瞬发的盾牌猛击的buff,那么这部分怒气就会直接被填补回来。
而且,这样不断地在各种技能中选择释放的顺序以及实机,同样会尽可能减少卡公CD所造成的无效操作,既轻松又能够很好地应对战斗场面。
第一个boss就这样愉快的被击杀了,之后,就又到了几人久违的摸装备环节。因为之前在地下矿洞中证明过自己并不是传说中的“黑手”,所以,陈钟再一次近水楼台先得月,率先的开启了掉落。
“我靠,钟哥,尼玛你也忒黑了。”还是徐磊的声音,他在陈钟蹲下身体的那一刻就产生了一种不祥的预感,然后,这种预感就被陈钟给证实了。
“就一个帽子,还是布甲?”其他人也看倒了这个boss掉落的物品,从地下城手册上面的资料来看,这个帽子可以说就是boss可能掉落的五种装备中最差的那个。
“得,之后您别再摸装备了,谁来摸都比你强!”拿到了这个布甲帽子的牧师“在吗”也吐槽道。
虽然陈钟又黑了一次,但是在其他人吐槽的时候,他却在想着另外一件事情。
刚刚清理这个房间小怪的时候,他可以很清晰的察觉到,房间中的小怪单个攻击力和血量都不高,那么是否可以采用一种办法,更快的将所有小怪全部清理掉呢?
他突然有了灵感,于是,向其他人传递了这个灵感的具体内容。
“你们有没有感觉到刚刚在清小怪的时候,发现这里的小怪有点弱?”
“弱还不好吗?要是向地下矿洞那里的小怪,打起来多费劲啊。”