兮夜的对线实力绝对不弱,但他最强的还是中野联动和指挥的能力,他是一定需要一个强势打野才能发挥的选手,不然看看di走后兮夜的发挥,只高光了一个赛季,其余时刻大多在扮演拖后腿的角色。
起码在李林翰不太需要指挥游走的时候,对线不会输他。
况且开局的心理兮夜就输了,他压根就没想过要对线打出优势!
打李林翰的时候兮夜真不打算线上优势或击杀,而是全身心准备着自家的中野联动、防止被对方打野gank以及防止他游走。
很简单的想法,打其他人,比如Faker,那兮夜需要害怕自己对线打不打出优势比赛就要没了,可打李林翰……那还真不需要担心这点!
经验告诉他,对方也是个不在乎对线的人,那我自然没有必要太在意。
经验主义害死人啊!
在李林翰的帮助下Eimy成功抢到这个大鸟拿下第一层印记!
如此一来换野区的举动反倒是害了WE!
di也是赌一波罢了,他就是猜对方不熟悉狮子狗、不知道这英雄刷野有多伤,偷打的河道蟹应该没问题,可惜对方有个‘全职高手’!
这波过后狮子狗最为尴尬的地方就来了,刷野刷不过,入侵打不过,团战也不如,这要怎么办?
答案是摇人!
WE的中路有更强的机动性、下路有对线优势,完全可以摇过来帮忙。
这是路人局跟比赛最大的不同,平常排位哪有这么好心的队友放弃自家优势去帮助队友?
平常队友的想法就是自己对线打不过,那肯定就是一个废物,那帮一个废物有意义吗?没有意义!
这个逻辑看似没问题,其实是有问题的。
肯定是有漏洞的,队友之所以是队友,那也是因为双方的段位、胜率、隐藏分等接近,不然连排都排不到。
一款5V5的团队游戏想靠一人稳赢是不靠谱的,这点平常有遇到代练注意一下就知道,这些专业的是有心得的。
在比赛里一个可以去帮助队友的选手,那肯定也是非常受欢迎的。
恰好,他们的辅助选手西卡就是这样的人,用到锤石这样的英雄,自然需要多帮帮队友。
例如入侵野区。
没办法,狮子狗的状态不足以支撑他继续刷野了。
看下前面狮子狗的收获,能回复状态的河道蟹被抢了、能补一波大血的大鸟被抢了,中间还被千珏揍了几下……这还刷个锤子的野啊!状态跟尊严都没了!把这个千珏给我冲了!
“要打吗?我们可以包一下?”
“……算了吧,别打。”
PYL稍微询问了一句,李林翰立马给出回应,这是快速有效的交流方式,指挥说不打就是不打,其他队员必须遵从,没必要说那么多。
确实没必要打,如果真要打起来妖姬一定比发条去的快,这是必然的,双方上单也会进行传送,敌方上单璐璐战斗力在此时绝对要大于蒙多,一个装备还没成型的蒙多就是个半废材。妖姬也绝对会比发条更加灵活、更快去到打架现场,这么打起来确实有几率能获胜,但更大的可能是玩崩了。