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084:英雄联盟的机制(1 / 3)

“别别别,你压他没意义的,控兵线就好,卡萨丁一抓就死。”

“兮夜,你等下再上去吃他两Q,兵线会过来的。”

原来还真是背后有两大神在指点!

当你的搭档是大佬时水平进步都会特别快,像在Uzi身边的小明……类似的例子有无数个,再低一点双排也是,两人水平一开始可能有差节奏会跟不上,但总会有一天能跟上双排队友的节奏的。

……除非不愿意努力。

微笑跟西卡算是LPL新任最强下路的最有力竞争者,两人都是脑袋好使的超级老将了。很多操作好但脑子不好的情况不会发生在老将身上,看RNG有很多时候是Uzi指挥的就知道了,打那么久经验总会积累下来的。

两人一人指点了一句,关键点都在于‘兵线’。

西卡是看对方卡萨丁那怂比带法一看就知道压不死,那也没必要压了,实在没什么意义,就算你压出气势来了,可对方卡萨丁也没崩不是?

当然这还有另一种玩法,就是璐璐死命压制,然后呼喊挖掘机在身后反蹲Gank,等到卡萨丁不堪对线压力叫打野过来帮忙Gank缓解下压力时再出现,一抓抓两个!一爆爆两条路!

这是许多强势选手都会选择的方式,最典型的就是TheShy。

但是这么做的风险太大,容易出问题,比如没蹲到、比如时间错开了、比如因为这样蹲刷野效率降低了,这些问题都是有的,这也是为什么路人局里反蹲出现的概率很小的原因,没双排的打野个个都是七酱附体呀,F4有四个,队友被抓只会死一个,这交易你怎么做嘛?有脑子的都选F4啊!

我七酱可不是笨蛋!

而且卡萨丁这种多兰盾+嗜血回血的究极怂比带法看着也不像能压制到死的样子,那干脆别打的那么狠,玩控兵线的。

而微笑则是提供了一条控兵线的方法,肉身去吃卡萨丁的Q!

AOE或非指向性是不会吃到小兵仇恨的,举个例子好了,假如你玩的是吸血鬼,你上去平A或Q打敌人是会吸收周围小兵仇恨的,但你放E就算打到了也不会,除非你越过了己方小兵成为了首先吸引对方小兵仇恨的目标。

这是英雄联盟的机制问题。(1)

同样卡萨丁用E消耗不会吸收小兵仇恨,但用Q,是会的!

这个机制还真没多少人知道,大部分只知道平A会吸引小兵仇恨而技能不会,至于单体和指向性技能,真的没有很多人发现这一点……但是微笑知道!

没办法,英雄联盟活化石之一了。

所以他给兮夜的建议的就是控不住兵线的话可以尝试肉身去吃几发Q技能,那己方近战小兵就会去打卡萨丁从而丢失掉对对方小兵的仇恨,兵线自然而然就会往这边推。

这两个建议兮夜都接受了,一般以他的性格是不会这么做的,毕竟他是一个遇到Faker都要上前挑战的选手,但是……确实被教育的太多次了……

WE选人的重点之一就是排位分,他们跟EDG一样都是属于极其看重平常排位状态的队伍,分数是关键,基本上每个赛季WE都是人均王者800点,况且他们跟LGD这边类似,有个上单跟ADC大腿是可以带着双排上分的。

所以WE众人的分数是很高的,属于可以排到李林翰这个韩服第一的范畴,兮夜也属于会经常排到的那种。

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