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第785章 天娱国际新游(3 / 4)

“亡灵灭世,这个版本有点意思。”

游明星打开官网,播放一段精彩剪辑,“去年岁末,神龙修真大陆爆发有史以来最轰动的跨服战,华夏出动六万玩家,冰熊出动三万玩家。”

“双方在西北蛮荒平原聚集,期间有个玩家挖宝,不小心挖塌一片草地,然后一座古城骤然问世,紧接着,九万玩家忽然被不知从哪忽然冒出来的亡灵,淹没在骷髅海……”

画面中。

人类骨骼、异兽骨骼、猛犸骨骼、妖龙骨骼……

铺天盖地的亡灵,将蛮荒平原兽族屠戮殆尽,并转化为同类。

草原沙化,沧海桑田,形成无边大漠,镇守神龙大陆西北边境的十多个门派更是陆续破灭。

史无前例的巨变,还是因玩家个人行为引起,顿时惊呆海内外所有游戏爱好者。

但好玩归好玩,实际上每一个新版本初期,对普通玩家并不友好,因为PVE副本开荒需要'硬核技术',需要'固定团队',需要'DPS标准'等等。

哪怕PVP竞技场也会遇到积分清零的超级高手,手残选手绝对会被打得怀疑人生。

因此,神龙大陆每一个新版本初期,普通玩家都会暂时A掉,体验一番其它游戏,为天娱国际贡献点小钱,然后再回归体验被打通的副本,或者体验低端竞技场,俗称:佛系修仙。

这个模式由葛小天提出,因为他认为神龙修真制作精良,SG设备又性能卓越,游戏体验感已经达到十年后水平,加上玩家也没那么多时间肝游戏,端游最终要面临‘佛系修仙’、‘上线打卡’、‘收菜下线’的局面。

另外就是,自家不做个人电脑,只做个人终端,提前把玩家口味养叼,也能为推广手游铺垫铺垫。

但事实上,科技联盟并非不堪一击。

自家推出IPS硬屏,对方也推出了VA液晶。

这是一种垂直排列的液晶显示器,与普通显示器相比,拥有更高的对比度和更广的可视角度,感官与IPS硬屏相差无几,也是未来大屏幕液晶显示器、电视机的主流技术。

半年前被夏普、东芝、三醒、索尼、友达等霸占,现在被科技联盟收走,与SGpad做竞争。

虽然英伟达暂时干不过拥有3Dfx和ATI的自家,但人多力量大,如果天成电气工业不趁着革新后的优势,与对方在工业上拉开差距,就会导致对方在科技层次上甩开自家。

另一点就是,神龙修真让母星游戏爱好者体验到东方玄幻的神奇,却因为文化差异,导致拥有的海外玩家数量,远远比不上‘蒸汽朋克大世界’。

魔兽世界一经推出,顿时吸引了一大批海外忠实粉丝,甚至带走一大批神龙修真和蒸汽朋克的玩家。

在葛小天眼中,两个时空仿佛在这一刻交叠,把游戏领域带进‘魔兽时代’。

不过。

自家并非没有还手之力。

依靠GIS系统制作的3D武侠,以60%现实元素,真实还原了古代侠客世界。

比如祥县。

现实中某个地方有条千年古道,那它在游戏中也会出现,并通过AR技术还原周围环境,刻画出一个‘真实的古代’。

玩家来到这里,可自由对话,可自由活动,甚至可以买块地打造家园,在这里‘生老病死’。

如果玩家在这里犯了事,会遭遇官府通缉,会受到绿林好汉、江湖人士、武林大侠的追杀。

这些‘AI技术’,哪怕放在未来也很难实现。

但自家有几乎超越系统出品的石光机母体,以及坐落在东山各地,数量已经突破两万台的服务器。

或者说,复制GIS系统,替换模型,代入自主研发的3D游戏引擎,创造一个网络版的‘古代模拟人生’。

并且性能更优越,可玩性更高,还有玩家互动。

最重要的是,该游戏采用自家研发的‘无缝地图’。

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