“因为,公司希望打造一个真正的第二人生世界,更早进入的玩家所经历的剧情都会成为历史记录,也跟真正的历史一样,不同的人可能会出现不同的解读,甚至出现失真。这些,玩家们都要做好心理准备。”
“虽然这样数据量更加庞大,难度也更大,BUG估计也会更多,所以公司对内测看的比较重要,一些设定都是一步步开放的,希望尽量减少出BUG的概率。”
这个是没办法的,真实世界,剧情肯定是唯一性的,李小威想来个重复的也不能。
这个官方解答一出来,其他的新贴和跟帖都没人了,都集中到了这里讨论。
“酷。”
“牛掰了,这是完全不同的游戏理念,这才叫真实啊。”
“真正的虚拟现实网游(手动点赞)”
“果然提前进入游戏是个明智的选择啊(呵呵傻笑.jpg)”
“好是好,可接到刷地下任务时,已经快结束了,少了好多钱钱和装备(嚎啕大哭.jpg)”
“(委屈.JPG)”
“(呵呵大笑.jpg)”
“支持虚拟世界游戏公司,好奇怪,好牛掰的设定,作为第一批玩家膜拜。”
基本都是一边倒的支持,少部分抱怨的也只是提一下自己吃亏的部分,并没有不支持这个设定,毕竟目前为止《赫洛斯的荣光》太与众不同了。
李小威之前也多次暗示,给玩家打预防针,强调真实性和第二人生游戏体验,所以玩家大致都能接受。
毕竟,这是《赫洛斯的荣光》的最大特色,一直作为营销的嘘头,玩家也不笨,一想就明白的。
事实上,目前的职业体系和升级模式也决定了,没公布而已。
一开始升级进度很快,一转后升级肯定就会很慢了,二转会更加慢,这就是转职,必然会带来的升级难度跨越式提高。
只要公测时,老玩家的等级不是太高,后来的玩家差距显然不会那么大。
这次只是确定说明一下而已,李小威粗略看了一下玩家反映,继续做自己的事,但才看了半天都不到的魔法书籍,又有事了。
光头奎耿过来找他。
“尊敬的伯爵大人,你忠实的仆从奎耿来见您了,希望没有打扰到您。”
光头奎耿说道:“目前黑石城的秩序已经步入正轨,但农场附近遇上了一点问题,一些吸血蝙蝠侵入了我们的领地。而我们的新战士的培养需要时间,没能力对付那些入侵者,我想,能不能请伯爵大人帮帮忙,派出人马对付那些吸血蝙蝠。”
“吸血蝙蝠侵入黑石城?”
李小威多问了几句终于明白了,黑石城的农场所在洞窟和铁矿所在洞窟,最里面的顶上都有很多岩石缝隙,早期被矮人找到的时候就是这样。
但农场所在洞窟上的岩石缝隙是吸血蝙蝠的巢穴。
或者说,可能是农场饲养的一些地下畜牧,吸引了吸血蝙蝠,所以上面成了吸血蝙蝠的固定巢穴。