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第172章 灵魂和仙灵属性(2 / 2)

一个大大的懒腰,古歌舒爽的全身的骨头,都噼噼啪啪直响。

这是什么情况?

从潮湿的地上一跃而起,感受着自己现在好到爆炸的状态,以及全身表面覆盖的那一层灰色浆体,古歌疑惑的直挠头。

“叮~吞噬诺亚之魂(残),获得28933点灵魂能量。”

“叮~鉴于当前灵魂伤势为濒死,将消耗7568点灵魂能量治愈灵魂伤势。”

“叮~吞噬21365点灵魂能量,个人属性意志属性,进阶为灵魂属性。”

“叮~当前灵魂属性强度为:28点。(灵魂属性位阶高于意志属性,意志属性判定,控制,负面状态类技能将无效。)”

“叮~吞噬灵髓丹,获得混沌灵脉,个人属性精气值,进阶为仙灵属性。”

“叮~当前仙灵属性为:56点。(仙灵属性位阶高于精气属性,精气属性特性,规则,性质将无效。)”

带着疑惑,古歌点开个人的信息提示面板。

结果就是,在看完信息提示面板后,古歌更加疑惑了。

自己不是被千年伯爵亚当差点当场秒杀,拼死才放了个天降正义,然后就重伤濒死了嘛?

怎么一觉醒过来,自己不光屁事没有,反而莫名的又强大了一大截。

这天降正义,还自带超级空投的?

莫非这就是传说中的,超级空投砸脸?

在疑惑的查看了自己现在的状态,以新获得的灵魂属性和仙灵属性后,古歌放弃了去想这完全没有线索的事。

相比为什么获得这些,古歌更在意的是,自己获得了什么。

首先是刚刚受到千年伯爵亚当灵魂冲击时,自己所获得的3个灵魂类皇级技能。

“lv1[魂甲](皇级):在灵魂外层构建一层魂甲,当前魂甲防御强度为12,被摧毁后需要4时才能再次构建(构建中:47小时)”

“lv1[魂生](皇级):每12小时恢复1点灵魂强度的伤势。”

“lv1[魂殇](皇级):在灵魂受到致死攻击时,保留最后1点灵魂强度,每720小时内仅能生效1次。”

相比其它的皇级技能,这3个灵魂类的技能,技能介绍和技能效果,全都简单到了极点。

但是,能够在灵魂层次防御,恢复,保命的技能,这样的技能,绝对比普通的皇级技能要珍贵许多倍。

自己能够在最后时刻,一连领悟这样3个灵魂类技能,绝对是祖坟上冒了青烟了。

这3个灵魂类技能,古歌全完清楚它们的来历。

而那诺亚灵魂(残),古歌猜想必然与千年伯爵亚当有关。

这吞噬了诺亚灵魂(残)后,获得的灵魂属性,古歌暂时还没办法,去试验它的作用和功效。

倒是那什么灵髓丹,古歌是完全摸不着头脑。

这灵髓丹古歌虽然没见过,也不知道它是怎么来的。

但是,它强大的功效,古歌在简单的试验后,却是清晰的知道了。

“混沌灵脉:每100点灵能值可以转换为1点仙灵值,当前可转换仙灵属性为:光,暗,风,水,火,冰,土,木,金!”

100点灵能值才能转换为1点仙灵值,而经过仙灵值使用的技能,那就相当于煤炭驱动的火车和电能驱动的高铁的区别。

即便是远程技能,那也相当于射出去的木箭矢,改成了子弹!

不说其它的,光是这仙灵属性的出现,就让古歌的战力,再次有了跨越式的提升。

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