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第四章 Gourmet Hunter(2 / 3)

疲劳值:100

心情值:100

魅力值:100

除了这五项,别无其他,这倒是让苏桐松了口气。看来这游戏跟其他那些复杂的网游比起来算是简单一些。

他又仔细看了看五项属性的具体描述。

体力值相当于是HP,被猎物击中会消耗体力值。当体力值为0的时候,相当于人物死亡。人物死亡后,身上的所有物品都会掉落,但人物等级不变。体力值通过食物进行回复。

精神值相当于是MP,在狩猎过程中使用的搏斗技或是魔法,都会消耗精神值。当精神值为0,或者低于使用的最低消耗时,将无法进行攻击。精神值通过食物进行回复。

疲劳值相当于是耐力END,在除了安全区以外的任何地方,都会持续消耗人物的疲劳。当疲劳值为0时,人物将无法行动。疲劳值通过食物进行回复。

心情值影响人物的经验加成,心情值越高,狩猎过程中获得的猎人经验值也越高。其中猎人经验值分为人物经验、武器经验、生活技巧经验。当心情值为0时,人物的任何行动将无法获得经验。心情值通过食物进行回复。

魅力值影响人物的外观,魅力值越高,人物建模的外观越华丽,与NPC进行交易或者谈话时,将会获得优惠。当魅力值达到该npc的满意MAX时,将会触发隐藏彩蛋。魅力值通过食物进行回复。

五项属性,描述得很清楚,并不复杂。并且苏桐注意到一个点,那就是这个游戏的所有属性都是围绕‘食物’展开的。

“难怪叫美食猎人,跟美食息息相关啊!”

看完了基础介绍,苏桐已经有些心痒难耐了。他本来就是一个偏宅的人,对游戏几乎没有什么抵抗力。以前是因为没有条件,也没有精力,现在难得有这么好的机会,他自然不能错过。并且,这还是跟美食相关的,这就更让他兴奋了。

这游戏似乎有一个十分有趣的魅力值设定,魅力值的高低影响着游戏内的交易生态以及隐藏任务。并且这款VR游戏的建模是根据真人体型扫描,自动生成的,高矮胖瘦都是跟真实玩家一样。只不过,面部做了动漫化处理。苏桐看了看自己的模型,苦涩一笑。

“哎,果然很普通啊...”

虽然只是个普通的少年模样,但是这样就足够了。苏桐这个人喜欢简单。

“系统,我是穿越过来的,可以真实地感受这个世界。那其他玩家呢?既然是美食游戏,他们能够尝到食物的味道?”苏桐忽然想起了这个问题。

【这不用你担心,气味电影技术早就普及了。这款游戏利用更加先进的气味感受器,能够让玩家直观地闻到游戏中的气味,但是只限于闻。】

苏桐点了点头,之前刘大扬喊他看过一次气味电影,味道虽然不能跟真的食物相比,但是已经很接近了。

“那么,第一步该怎么做呢?”苏桐问系统。

【对不起,系统不提供任何游戏中的帮助,请自行探索】

“我靠,要你何用?”

苏桐暗自吐槽了一句,心想这样也好,游戏就是要自己探索才好玩。话是这么说没错,可作为一个新手的他,完全不知道第一步应该怎么做。

正想着,对面走来两个人。一个高挑男和一个矮胖子。高挑男穿着简约的牛仔装,一头黄色的短发,头上戴着朋克风格的发套,他的身后背着一把长尖枪。矮胖子则是穿着简约的露脐装和黄色大裤衩,脚上穿着人字拖,腰里憋着一把杀猪刀。苏桐乍一看以为是露脐装,仔细一瞧才发现是因为他肚子太大,导致衣服包不住。

这样两个风格完全不搭的人走在一起,让苏桐感觉新奇又搞笑。

“你是新人吧,要不要加入我们的队伍?”高个男看上去十分热情,“我是LV35的猎人,他LV34,咱俩可以带着你快速上手这个游戏。”

“加入你们?”苏桐微微诧异,没想到这游戏里的玩家这么热情。像他这样的菜鸟新人,在生活和工作中,别人躲都来不及。

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