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第一章 升级计划(3 / 3)

(1点敏捷=10移动速度)

之前杜丰记得,系统检测他的身体,分配各项属性的时候,四大基础属性都为满值。

当然,还有其它属性,只不过被游戏公司隐藏了,比如感知值、疲劳值、活力值、精力值、幸运值、物理防御、魔法防御、移动速度......

之所以隐藏这些属性,是游戏公司的设定,让玩家们体验到最真实的感觉。

比如玩家走在路上,虽看不到疲劳值,但会随着自己的走路,如现实一般,渐渐感到疲劳。

因属性被隐藏,玩家们便会忽略这些属性,下意识去感受自己的身体状况,从而到达一种真实。

包括刷怪,时间久了,你无法判断自己的精力值还有多少,只会和现实一样,渐渐感受到自己身体疲惫。

相反,每升一级,随着各项属性的增加,玩家也会感受到自己的身体变化。

一开始大家不习惯这种模式,但只要熟悉后,就会发现,这游戏的任何一个细节都充满着逼真。

逼真到你深吸一口气,都能闻到旁边一名玩家身上的汗臭。

周围玩家太多,杜丰寸步难行,只能跟着人群涌动,除非他像刚刚那名玩家一样,踩着众多玩家的脑袋前行。

但他没必要这样做,好在十多分钟后,大家都渐渐散开,忙着向村庄里面赶去。

开服的初期,大家都在同一个起点,除了激动,更有一种紧迫感。

大部分的玩家冲出村外,在他们看来,先杀怪提升等级才是重中之重的事情。

还有一些玩家冲入村内,寻找NPC交谈,以此触发任务,因为他们觉得抢怪升级太慢。

更有一些组队玩家,他们人数较多,一起向村外深处赶去,组队刷怪升级。

只有少数的玩家,他们不屑组队,也不愿做任务,而是孤身一人前往村外深处,独自升级。

这类玩家往往都是大神!

开服的第一时间,每个玩家都拥有自己的思绪与玩法,都想快人一步。

杜丰也是如此,他没去打怪升级,也没去做任务,而是漫步走在村庄内。

村庄很大,NPC很多,这些NPC拥有独立的智商,可以与玩家进行交流。

杜丰逛了一圈,抛开其它不说,村庄非常真实,村民与人类毫无差异。

走在村庄内,如果告诉你这不是游戏,而是现实,恐怕所有人都会相信。

但杜丰还是发现,相比于现实的正常,游戏中的景物却多了一丝色彩。

空气更稠、小草更绿、树枝更壮、昆虫更有灵动......还多了一些绚丽的魔法光体。

正因为这种色彩,给了杜丰一种感觉,游戏世界充满着一丝玄妙......

时间流逝,杜丰还在闲逛,他就像是一个闲人,去了村庄的任何一个角落。

已经过去一个小时,很多玩家都提升了等级,甚至不少玩家到达了4级。

唯独杜丰还是1级,在这闲逛中,对于村庄的地形,甚至一些偏僻的小路,他都记得一清二楚。

不仅如此,包括村庄内的所有NPC,他都已经熟悉,并且还与这些NPC交谈了一下。

直至又过去半个小时后,杜丰终于停下脚步,他已经走遍了整个村庄。

“该提升等级了!”

杜丰沉吟,这是他的玩法,先熟悉所在环境,然后制定出一个升级计划。

和别人不同,别人习惯肢体劳累,东奔西跑,忙来忙去,却始终不如他人,还觉得自己已经非常努力了。

而杜丰更喜欢脑力思考。

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