就是要这种半野不生的畜类才最好用啊!
平日里可以作为部落的肉食产出,突然意外了,栅栏一开就能埋头冲锋,还能省了宰杀的功夫……最不济,作为肉盾缠住对方,争取逃跑时间不行么?
这一招面对中阶以下的对手简直不要太好用!因为中阶以下的强者个体往往都缺乏大面积杀伤的手段,哪怕是被一群鱼腩围上,也能着实耽误他们好一阵功夫……
得了“驯兽师驯养肉畜”的甜头,当时的蜥蜴人当权者们自然就开始了更大胆的尝试……相对“驯兽师”,“巫医”的数量要更少一些……
恩,彼时,游戏里“施法者”超级难玩出头的说法已经变成公论了……但问题是泰塔利亚的“巫医”本身也很弱鸡不是?或者……这个偏门的施法者能稍微简单那么一点点?
至少在大部分玩家眼里,泰塔利亚的“巫医”不用看书这点就非常的有吸引力——彼时,游戏里设定施法者要真的“看书”、“读书”、“背书”这件事已经彻底为玩家深恶痛绝起来……
所以在泰塔利亚,至少“巫医学徒”也是不少的!
而这一试之下,还真就被发掘出了巫医学徒配合原始的药剂,居然能大规模控制鱼群的土法子……
好么~
这么一搞,蜥蜴人社会在“渔猎”方面的优势不是一下就起来了?
偏偏恩塔格瑞大陆上,绝大部分的智慧个体又有哪个不吃鱼肉的?底层的食物缺口更是巨大,市场上根本就不愁卖的……
刘逸飞如今也就是把日后已经证实了可行的方案提前拿出来,然后稍微修饰一番,再结合一些当下的特点,自然就能唬的对面的老巫医一愣一愣的了~
“……所以呢,既然要大规模圈地划定新的‘圈养区’,又要维持巡逻族地、保护给你们种地的农民等等,按我的意思,要不然咱们就选择在现有的控制区域内建立‘隔离带’算了。
思路很简单!
【龙蝇】不就是一种领地意识很强的生物么?
咱们后续将一部分主要精力放到寻找、迁移【龙蝇】群落上来,并且围绕着零散分布的【龙蝇】群拉出人力隔离带,尽量是将己方这边的安全隐患和外来窥视统统都隔离出去。
然后深水域自然放养,浅水近岸地区建造鱼栏大量发展养殖,岸边湿地由我们的人帮你们种地,收获全归你们,再另外挑选地方建造兽栏……
像这一过程中你们需要的各类工具啊、材料什么的,我们这边都能提供,我的要求就是,双方继续加深合作交流,保证各方产品盈余的流通渠道,让更多的商品出现在我们人类的交易集市上……”