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章018 模式两分,战役称王(2 / 3)

而少部分咬牙坚持在民兵集训里的玩家立马就迎来了他们的第一次“实战演习”——镇压暴民!

你以为同为玩家集体,身为民兵的玩家会对同类放水么?

错!大错特错!

二鬼子通常比真鬼子更狠不是没有道理的~

因为当他们发现斩杀暴民自己的长官居然会给自己记录“功勋”后,那股弱肉强食的凶性就真的没法抑制了。

女玩家?杀~

男玩家?更得杀!

小正太?小萝莉?少唬人!这游戏16禁!根本没有未成年人能玩,你以为你装个侏儒洒家就认不出你了?

今天,无数人真正意识到了民兵(城管)的强大……

只可惜他们再想转头加入民兵集训已然没机会了……至少这两天没机会了~

玩家们惊讶地发现,战役模式里居然是不允许死亡的,一旦死亡直接退出本次战役模式,只能转而进入普通模式下游戏。

再然后很多玩家惊讶地发现,普通模式真简单啊!简单得简直就好像不是一个游戏一样!

普通模式下,玩家都直接出现在各大阵营的王国主城中,不会再随机分散到四野八乡,极大地方便了现实朋友间的寻人组队。同时各种飞信、录像、区域性实时通话功能统统都有了~

甚至连NPC对玩家的态度都变了!

战役模式下,NPC的拟真度极高,对于玩家这类陌生人的防备心理也很强,像刘逸飞那样,一开始没关系的话想要讨个打工的话都不行;

普通模式就和其他的大型侵入式网游没什么区别了,NPC一个个都跟自动答录机器人一样,完全服务于玩家,买卖东西啦、发布任务啦,总之就是熟悉,非~~~常得熟悉!

少部分玩家还表示,在普通模式里的战斗也简单了很多。

有些人在战役里的时候真跑野山树林里去“打猎”了,不过基本都是有去无回,少部分人还出现了被野兽赶到树上、躲进山沟里的情况。

他们起初以为过一会这些怪物就会回去原来的位置巡逻,谁晓得居然真的就被野怪给“守尸”了呢?

更有人表示,那些怪物精得跟鬼一样!居然知道假装离去诱骗玩家下树,然后再从阴暗处突然窜出偷袭!!!

这是一个寻常野怪该有的表现么?

这是一个游戏数据该有的操守么?

你这么处心积虑的想要吃我,设计你的程序猿知道嘛???

到了普通模式,一切就大不同了~

主城外的那些低级野怪一个个相比起来就跟木桩一样,和其他游戏一样只会被动地和玩家互动,一下子又让玩家体会到了“主人翁”的快乐。

被怪打和打怪的体验差距之大你想象得到嘛?

不!你根本想象不到~

这么两厢一比较,立时有不少人在论坛上表示,那什么战役模式简直辣鸡啊!根本没有普通模式好玩!以后我再玩战役模式就直播吃翔云云~

倒是也有部分人表示普通模式和战役模式里的NPC智能程度完全不能比,战役模式更像是真实还原了一个异世界,虽然上手艰难,但是可玩性无疑更大。

只可惜这种论调很快被吐槽的人淹没,论坛上整体依旧是声讨战役模式的声音,刘逸飞一边看着一边默默吃饭,笑而不语。

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