而智力也同样影响诸多,其中便包括“学习的效率”,随着智力属性逐渐增多,再配合上一些玩家能够获得的特殊天赋、技能,玩家在学习知识的过程中会逐步得到系统的提示,毕竟随着知识的逐渐精深和庞杂,完全舍弃系统辅助是不现实的……但是初时的痛苦也是难免的,毕竟一开始的时候所有玩家都是木鱼脑袋,智力也不高,也没啥正经的学习技巧……
眼下刘逸飞自然是没有额外的学习天赋和技能的,不过如果多加点智力属性的话,说不定也能有点好处……反正在学习模式里赚到的大把积分就跟白捡的一样,适当补强就当回馈了~
而为了延续自己在知识方面的优势,刘逸飞预计正式进入游戏后自己也可以试着往这方面努力看看……毕竟系统是不知道自己“重生”的情况的,自己多来几次惊为天人的高效学习,没准就给自己骗到两个学习类的天赋呢?而万一要真是因此获得了基础的施法能力的话……
老天!
难不成自己上辈子思而不得的“圣骑士”梦想终于有得偿所愿的机会了???
想到此处,刘逸飞几乎都要忍不住立时杀回到游戏里去继续奋斗了!
当然,正式游戏后就没有这么好的“学习环境”了,所以精神属性也要跟上,因为智力决定着学习的门槛和效率,精神就决定着精力的下降速度和恢复速度……智力越高,能学的知识就越高深,系统给予的辅助也会越强大;可越高深的知识和长久的学习会急速降低精力,没有强韧的精神属性支撑,就会学得慢且累,而且学不多久就要休息,效率感人……
这么比比划划算下来,刘逸飞突然发现,自己原本简简单单的体、力菜刀职业,忽然就变得需要“德智体美劳”全面发展了!
话说这种设想有点扯淡啊……不过计划嘛,无非就是用来规划和不断调整,甚至是推翻重来的,这也只是眼下临时的计划罢了~好在自己的“骑士”路线对于敏捷属性肯定是没什么大要求的,要不然五维属性真的要齐头并进的话,神仙来了也扛不住……
三口两口吃完了饭,刘逸飞抹除了自己先前的“信手涂鸦”就立刻回到了游戏里,先一口气把智力堆到了极限——此处刘逸飞又遇到了一个意料之外的情况。
眼下他有1550点积分,而他初始的智力属性为8,他本可以将智力堆高到23点,毕竟后面还有四天多的学习时间,精力一时半会不成问题,智力自然是越高越好……可当智力升到20点的时候,系统突然提示他智力属性抵达临界,突破临界需要额外花费500点积分……且后续的提升消耗为初始的三倍!
三倍不三倍的后续消耗暂且不管,“临界”两个字却是引起了刘逸飞的极大兴趣!
要知道在游戏里,“临界”往往意味着“突破”!虽说抵达临界后一般会有一段所谓的瓶颈期阻碍玩家继续强大,但一旦突破之后的增强几乎是蜕变式的!而最明显的例子就是“进阶”!
玩家的基础职业修满之后,一样可以继续锻炼通过增加基础属性的方式来强化自己,不过那样的效率太慢了~而一旦找到对应的高级职业,且完成就职……或者说转职、晋升的话,新到手的职业天赋、技能甚至某些隐秘的技巧几乎能让玩家的实力三段跳式的飞升!
而刘逸飞眼下绝对是没有任何职业的“零阶”菜鸟,怎么就莫名蹦出来个“临界”呢?
刘逸飞很有尝试一下突破的**,可500积分等于5点属性点,眼下他体质、力量不满,敏捷和精神还是个位数,陡然要消耗500积分在智力这么个日后的“副属性”上登时就让刘逸飞觉得很犹豫了……而且他还没忘记,除了增强属性外,他的积分还有其他更要紧的花费途径……
“先留着,万一最后积分充足的话就回头来试试,倒要看看你还藏着什么连我都不知道的古怪……”
不甘心地嘀咕一句,刘逸飞扭头就扎入了无边无际的知识的海洋中~