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101.人的名,树的影(1 / 2)

距离《魂斗罗》发售过去一周,《恶魔城》紧接着发售了。

《魂斗罗》首周销量达到了90万本,目前北美加上东瀛都传来缺货需要补货的消息。90万本的销量虽然赶不上圣诞假期期间的游戏销量,但是作为淡季的游戏销量来说已经算是高的了,毕竟对比去年同期发售的游戏,《魂斗罗》高了整整一倍有余。而东瀛杂志的游戏评测分也是将游戏评为了34分,次白金游戏,不过编辑刁钻的口味也代表了东瀛初代玩家挑剔的游戏审美。

而这个时期的杂志评测是可以作为游戏店进货的标准的。不过有些游戏店冲着战龙的牌子在评测出来前就大量进货,如今看来不失为一种先见之明,通过几款游戏,战龙已经形成了自己的品牌,对于新兴的战龙,游戏店主更看重游戏公司在玩家当中的口碑,战龙这个潜力股已经无疑成长为了绩优股。

世嘉株式会社内。

世嘉社长中山隼雄看着手中的游戏销量周报,对秘书说道:“那些游戏公司都怎么说的?”

秘书恭敬的回答道:“他们都比较保守,没有一口回绝在**S上发布游戏,但是他们同样也不敢违逆任天堂的意思,把在FC上发布的游戏移植到世嘉游戏机上。有几家负责人私下里跟我说过,他们现在是敢怒不敢言,毕竟现在是任天堂一家独大,所以也要按照任天堂的规矩来办。再加上我们的**S市场占有率不高,他们并不看好我们跟FC打擂台……”

“山内老贼,实在欺人太甚!为了遏制世嘉崛起竟然逼厂商答应这种条件!”中山隼雄将周报摔到桌子上。他突然想起什么来,“战龙呢?战龙作为新社,应该还不清楚任天堂的这条规矩吧?”

秘书苦笑道:“现在业界都知道苏布冬是从任天堂出来的,所以没人去问。”

“立刻派人去华夏,去见苏布冬!在没有确定的答案前,任何人都会是我们的合作伙伴,蠢货!”中山隼雄恼了,最大的败笔啊,当初发售**S的时候竟然没有人关心一家在华夏的游戏公司,现在可倒好,让人家在FC上闯下偌大名头,却还不知道愿不愿意在世嘉**S上发售游戏。秘书立马派人去世嘉联系相关事宜。

任天堂株式会社。

“怎么样了,看到苏布冬制作的一个又一个游戏,是不是想快点让《塞尔达》赶紧跟玩家见面呢?”手冢没事就去开发部那边溜达,看见宫本茂就打趣他。

“我制作的游戏不会比他差的。”宫本茂脸上却有一种坚毅,他相信对游戏的爱,自己不会输给任何人。这次塞尔达的制作利用了FamicDiskSystem磁碟机系统,增大了容量,可以说很好承载了所有宫本茂的想法。

“下个月,我就能跟苏布冬的游戏来一场对决了,看看到底是他的游戏受欢迎,还是我的。”宫本茂在心里独自说。

在《魂斗罗》的热度尚未过去的时候,《恶魔城》如约而至。有了《魂斗罗》的珠玉在前,业界对于恶魔城这样一款市面上从未有过的游戏其实并不看好,更何况苏布冬这是自己对冲自己的游戏销量。

虽然不被看好,但是苏布冬不觉得同时发布两款游戏有什么差错。毕竟《恶魔城》是根据去年年末任天堂发售的FDS磁碟机进行制作的1MB大的游戏。

《魂斗罗》只有256KB。

数倍的容量差,差的是音频内容和更酷炫的画面以及更广阔的地图。

毕竟在前世,《魂斗罗》是一款街机改编作品,而战龙只是将FC平台作为《魂斗罗》的首发平台。《恶魔城》才是一款主机游戏,其能达到的效果是街机作品无法比拟的。

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