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656 对战叮叮当当(中)(2 / 2)

狂热,开!

除了瞬发技能和需要吟唱的技能外,其他技能的开启时间大约需要1-2秒,平时这点时间根本不算什么,被绝大多数人忽略,可现在是战场,甚至不是分秒必争,而是半秒必争,几十个半秒积累起来,就是很长时间,玩家不懂得争半秒,永远无法成为高手,所以周兴没有时间把技能全打开,他只开启了四个技能。

真理之力免疫了全部负面状态,而死战和狂热这两大爆发技,虽然也被系统削弱了,可还是让周兴的战力瞬间暴涨,攻击力翻了一番还多,每一剑下去,都能造成三四千点的伤害,而且打出暴击的频率不低。

周兴硬顶着伤害发动狂攻,鼻涕虫终于扛不住了,砰的一声爆裂开来,化为一滩粘稠的污水。

叮叮当当大吃一惊,她没想到鼻涕虫居然死得这么快,这种情况她很少遇到,瞬间感觉节奏被打乱。可她反应也很快,立即停止了攻击,选择退避,同时开启法力湍流技能,使得魔法恢复速度和吟唱速度大幅提升。

叮叮当当快,周兴也不慢,一个瞬移就到了她的近前,挥剑就砍,剑影重重。

白光一闪,叮叮当当被逼得开启了无敌。

周兴连打了几场,对手都有无敌这样的保命技能,其实周兴也有,只要他手持杜兰达尔之剑即可,然而他这个职业只支持单手剑,持双剑时只有一把剑能起作用,所以当他激活杜兰达尔之剑后,虽然获得了两个技能,但代价也不小,那就是牺牲了风雷荡魔剑的绝对攻击属性,综合战力也会大幅下降。权衡利弊后,周兴还是决定用没有技能的风雷荡魔剑。

她交出无敌后,继续后撤拉开距离,并快速吟唱,然后,一个个小怪便如变戏法一般在场上出现。

周兴一见,立即转去攻击那几只小怪,顺势开启几大光环技能继续提升战力、压制敌人。

在周兴与怪物们拼杀时,叮叮当当没有像刚才那样参与攻击,而是继续召唤。在法力湍流的作用下,她的召唤速度超过了周兴的杀怪速度,形势急转直下,周兴当然不会坐以待毙,便一边砍怪一边用眼角余光观察她的方位,然后趁她不备突然出手,丢出一张白色大网,在叮叮当当罩在里面。

毒网缠绕!

周兴发现这个技能真的很好用,即便面对无敌状态的敌人,也能从物理层面造成阻碍,打乱战斗节奏。

果然,叮叮当当一下子慌乱起来,被沉重又粘稠的大网罩住,这个感觉刺激又新鲜,没有多少人经历过,便会异常紧张,容易失了方寸,她虽然不会受到伤害,但施法时要做出挥动法杖的动作,可被网罩住,动作便难以做出,施法效率大大下降。

可惜这网只持续了10秒就消失了,不过周兴也抓住了这段时间,砍死了一只毒蝎和一个水元素。

叮叮当当的法力湍流作用时间长达45秒,当毒网消失后,她便又要快速召唤,周兴深知,一旦让她的怪物大军成型,再想翻盘就千难万难,所以他当机立断,用一心二用瞬间冷却了毒网缠绕,然后又扔出一张大网把对手缠住,继续杀怪。在毒网消失后,他又砍死了一只鼻涕虫和一只毒蝎。

迟迟无法建立召唤怪大军,叮叮当当心急如焚,她不愿浪费宝贵的技能时间,便一不做二不休,选择和周兴硬拼,又开启了一个无敌,然后继续召唤。

经过分析昨天的比赛录像,周兴发现,所有人使用无敌的次数都没有超过两次。他相信这群全国顶尖的玩家不可能只有两个无敌技能,所以他判断,这很可能是系统限制造成的,而叮叮当当开启了两次无敌,便代表她交出了所有的无敌,而她的无敌大概在15-20秒之间。

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