应俊文想要准备做的游戏平台,也是类似于steam这样的。或者换一个说法,就是专门做游戏行业的豌豆荚或者app商店。
这样的游戏平台,只要达到了一定的规模,利润自然不用说。更重要的是能成就应俊文的江湖地位,成为游戏界真正的龙头老大。
前世,同样作为多年的华夏首富,王剑木为什么无论在业内的江湖地位,口碑,还有名声等都没有马钧好。要知道,王剑木可要比马钧早发家很多年。在05年,王剑木已经开始发力,渐渐展露峥嵘,而马钧最多只能算有一点小成就,地位和成就也完全没法比。
具体原因可能很多很复杂,但相当大的一部分原因就是,马钧养活了无数的人。无数的人依靠淘宝创业,做一点小生意,促进了相当一部分国家的经济发展。最终使得在电商这方面,华夏处于世界最领先的层次,最后更是一定意义上改变了人们的生活方式和习惯。
而王剑木只是华夏众多地产商的一员,最多算是做的比较杰出的。虽然因为涉及的是商业地产,而没有做住宅地产,幸运的躲过了全国人民对高房价的炮轰。但地产商,还做到了首富,在华夏本身就是一种原罪了。没打压你就不错了,还指望人们对你万千拥戴吗?
所以,应俊文只要把游戏平台做起来了,达到了独霸国内市场的程度。让众多游戏厂商都靠着应俊文混饭吃,那勉强也能算半个金身了。
不过,游戏平台真正想要做起来,并要达到一定的规模,还是需要相当长时间发展的。指望在几年内做起来那是根本不可能的,这其中很大的一部分原因就是80后。电子游戏在华夏是从上世纪**十年代才兴起的,而从80后这一代开始,小时候基本都是玩着游戏长大的,所以后世靠着情怀才能养活这么多老游戏。
而现在的这个年代,80后基本都在读书,不是他们不想买正版游戏,而是大部分人根本没有这个经济实力,所以只能选择盗版。等小时候玩游戏的这一代逐渐长大工作了,有一定的经济实力了,加上版权意识的觉醒。必定会有相当一部分人都会支持自己喜欢的游戏,从而去购买正版,甚至很多人都会为儿时玩过的游戏补票,这就是情怀的力量。
而这时候,才算是逐渐迎来国产单机游戏的春天。所以最起码还要等三五年后,游戏平台才能逐渐发展起来,达到一定的规模和影响力。
应俊文这边正想着,宋永春那边却回来了,手上还拿着纸,应该就是之前问的统计数据。
宋永春对着应俊文说道:“技术部那边的统计出来了,截至到11点。有接近40%的用户都是用凡客音乐盒的账号登录游戏的,而凡客安全卫士的用户则有将近20%,《热血江湖》的用户有差不多10%。”说完后,便把手上的报告递给了应俊文。
应俊文接过后,详细看了看,然后点点头,说道:“看来靠音乐盒和安全卫士来进行推广,还是非常的靠谱的。现在这两款软件,虽然已经达到了一定的规模,有了相当多的用户,但离霸主地位还远。而目前市面上也没有什么竞争对手,以后必定还会有长足的发展,推广效果也只会越来越好。”
宋永春也点头道:“是呀,都是咱们自己的资源,省下了相当多的广告费呢。不然每天这样持续大规模的首页推广,这钱也真不太烧的起。”