其关键就在于,以刺客为主的阵容,就至少要拥有“6刺客”的羁绊效果,否则的话,根本就发挥不出刺客英雄的能力。
而相比于“6刺客”阵容,“9刺客”阵容,且不说实力谁强谁弱,但就失败的风险来说,它却是要大得多。
更何况,就算他想要组建“9刺客”阵容,他也完全是可以先以“6刺客”阵容为基础,等到他有那个条件,再行考虑。
由此,刘达飞是确定了其阵容思路。
而在随后的第2回合,发牌员所给出的五个英雄,分别是“卓尔游侠”、“发条技师”、“修补匠”,以及两个“斧王”。
看到这五个英雄,刘达飞是没什么好犹豫的,立即拿下“修补匠”与“发条技师”。
事实上,在他确定要使用“6刺客”阵容之后,他就一直在考虑,要如何来渡过比赛的前期。
因为,刺客阵容的前期,那是出了名的脆弱。
甚至于,刺客阵容,都被玩家们称之为“卖血”阵容。
而其真正导致刺客阵容,在前期如此羸弱的关键原因,就在于,刺客英雄的能力,主要是集中在“暴击”上。
更明确的来讲,在对战中,刺客英雄,如果无法在短时间内,击杀掉敌方英雄,那么,死的就会是它自己。
可在比赛的前期,哪怕是拥有了“3刺客”组合,且其刺客英雄都合成到了两星,但它们的爆发能力,依然是有所不足,而它们自身也依然是太过脆弱。
另外,非常重要的一点是,在“6刺客”阵容完全崛起之前,或者说是在比赛的中期,它也依然是不够强势。
在对局当中,“6刺客”阵容往往是能够击杀掉对方后排的一些脆皮英雄,但也往往是容易被对方翻盘。
换言之,哪怕是到了比赛的中期,“刺客”阵容也很容易损失生命值。
包括在比赛的后期,刺客阵容也照样是经常会出现掉链子的情况,毕竟,它所依靠的是“暴击”,这本身就带有很强的随机性。
这一点,是刘达飞不想接受的,因为他的目标是吃鸡,那么,在比赛进入后期之前,他就必须要留有足够的信使生命值,以增加其阵容的容错率。
也因此,其运营的一个重点,就是要考虑,如何稳妥的,尽可能减少血量损失的,度过比赛的前期。
而现在,刘达飞已经找到了一个办法,那就是利用“地精阵容”在前期的强势,来度过这一段的羸弱期。
并且,这还十分具有迷惑性,因为“地精阵容”在前中期的时候,也是经常会使用“3刺客”组合,用以过渡。
也就在接下来的几个回合,刘达飞的运气不错,加上低费的地精英雄本来就比较多,使得他是轻松的集齐了“地精四兄弟”。
这样一来,在本局比赛的前几个回合,刘达飞不仅是没有损失血量,反而是赢得了一波小连胜。
当然,刘达飞并不是真的要使用“地精阵容”,那么,他自然是不可能为了拿到地精英雄,而特意的去使用“招募棋子”。
且随着人口等级的提升,他想要依靠“白瓢”,将其地精英雄合成两星,机会也不是很大。
由此可知,刘达飞之前制定的第一个小目标,还并没有彻底完成。