177 神族(2 / 2)

由此,也就可以轻易推断出,最适合“神”种族羁绊效果的,应该就是法师。

这样一来,两者相结合,就能得出一个大致的结论。

适合搭配“神”种族的阵容,大概就是一套“杂牌军”,再添加几个强力法师的混合阵容。

而在大致解了“神”种族的羁绊效果之后,再来看这两个“神族”英雄,刘达飞就发现,它们本身也是非常的有意识。

首先是“天界战神”,其种族是“神”,职业是“战士”。

这两个信息,到并不奇怪,毕竟是“战神”嘛,拥有“战士”职业很正常。

但随即,看到其费用,却是让刘达飞有些意外了,因为这“天界战神”,居然只是一个1费英雄。

这样的价格,与其霸气的称号,可不太相匹配。

而更加让刘达飞感到吃惊的是,“天界战神”这个英雄,居然是无法进行正常的攻击。

当然,它也不是完全没有攻击能力,只不过么,其进攻方式,是非常奇特,需要依靠其大招“护身加盾”。

简单来说,便是每隔一段时间,“天界战神”就会对其前方3格的敌方英雄,造成范围性的物理伤害。

同时,“天界战神”的厉害之处,或者说,其作为“战士”职业的根基所在,也还是他的大招。

按照其技能的说明,“天界战神”是能够按照比例,减免一部分来自于其正面或侧面的攻击伤害。

关键的是,其减免伤害的比例,可并不低,哪怕是在它只有一星的时候,他也是能够减免30%来自于正面的伤害。

而如果它能够提升到三星,那么,这个比例的数值,便是可以提升到70%。

由此便是可以推测出,“天界战神”这个英雄,坦度肯定是足够的,只是其攻击能力,随机性很大,想来是不太好用。

不过么,刘达飞也可以想到,玩家在选择“天界战神”这个英雄的时候,首要考虑的因素,肯定是他的“神族”身份,其次考虑的,则正是他的防御能力。

所以,其进攻性不强,到是不会对其有太大的影响。

而另一个神族英雄,“众神之王”,它也同样是非常的有意思。

它本身是一个法师,且是拥有着一个无比强大的大招技能,“雷神之怒”。

其厉害之处,除了它是一个全屏技能,且伤害很高之外,非常关键的一点,就在于,它是能够对敌方的信使,造成一定比例的伤害。

更简单明确的来讲,当你在主场,遇到了拥有“众神之王”的对手,结果你还输了,那么,你除了要损失掉常规的血量之外,还必须承受“众神之王”所带来的额外伤害。

尤其是,其伤害还是按照一定比例来计算的。

因此,你的信使生命值越多,所要承受的伤害,也就会越大。

这一点,在比赛的后期,尤其是在双方信使生命值相差较大的情况下,应该是能够发挥出特别好的效果。

而在看过了它们各自的属性之后,刘达飞便是初步得出判断,这两个新加入的“神族”英雄,都是非常强大。

并且,它们显然是自带体系,也一定是能够演化出新的阵容套路来。

只不过么,在正式的比赛当中,它们到底会有何表现,其“神族”阵容,到底强不强,这都还有待验证。

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