163 怪异提示(2 / 2)

外加一个两星“蛇发女妖”与两星“痛苦女王”。

从而是让其阵容同时拥有了“6精灵”、“3猎人”、“3刺客”的三重羁绊效果。

当然了,刘达飞也不可能一直提升下去,事实上,就其目前的这套阵容,基本就是他的上限了。

仅依靠“白瓢”,以及每回合给出的少量金币,他是不太可能再提升人口,也不太可能合出其他的三星英雄。

换言之,能做的,刘达飞都有已经做了,而能不能成功吃鸡,真的就不是他个人所能决定的了。

最终,当本局比赛进行到第34回合,刘达飞是有惊无险的战胜了最后一名对手,成为了第一局比赛的胜利者。

这样的结果,自然是让刘达飞十分高兴,包括诸多的观众,对此也是十分的兴奋。

毕竟,在本局游戏的前期,刘达飞可是非常不顺的,要不然的话,他也没必要采取“空城计”。

而在被迫使用了“空城计”的情况下,他还能够逆势翻盘,完成吃鸡,这的确是一件值得高兴的事。

不过么,谁都知道,在这其中,是存在着不少的运气成分。

换句话讲,这样的成功,几乎是不可能完成复制的。

由此,其他选手,也就没有将其放在心上。

当然,对于刘达飞,他们本身就已经是足够重视了,将其当成了最主要的竞争对手,自然是不会放松对他的警惕。

而随后的电话采访,内容也很简单,无非就是说一说“空城计”。

简而言之,刘达飞是将其吃鸡的功劳,都谦虚的归结于运气,打几个哈哈,也就混过去了。

之后,也仅仅是只让他休息了十来分钟,决赛的第二局比赛,便随即开始。

第1回合,发牌员所给出的五个英雄,分别是“卓尔游侠”、“蝙蝠骑士”、“赏金猎人”,以及两个“敌法师”。

没有例外,刘达飞是依次对这个五个英雄,进行的测试,结果是并没能触发其“神秘预感”。

而在这个五个英雄当中,也没有刘达飞特别偏爱的英雄,由此,他是比较随意的,留下了一个“蝙蝠骑士”。

随后的第2回合,发牌员所给出的英雄,分别是“斧王”、“食人魔魔法师”、“发条技师”,以及两个“赏金猎人”。

刘达飞是再次进行了尝试,但还是一无所获。

并且,等他冷静下来,再来考虑这五个英雄,便发觉,除了“地精”,他好像是找不到一个可行的阵容路线。

但是,在他已经错过了一个“赏金猎人”的情况下,再选择地精阵容,这又让他觉得,不太靠谱。

而在反复考虑之后,刘达飞是皱着眉头,选择拿下了“斧王”与“食人魔魔法师”,以期待之后能够找到一条可发展的阵容路线。

可在随后的第三回合,在发牌员给出的英雄当中,居然是出现了“地精伐木机”,以及一个“发条技师”。

这样一来,刘达飞可就真的错过了“地精阵容”。

不过么,他也并未沮丧,因为在这一回合中,其“神秘预感”是出现了,只不过么,它是给出了一个十分怪异的提示。

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