火色的沙粒中,匍匐前行一只顿甲。
即使对火焰有略微抵挡,持续下去,这股沙暴反而是一柄持续勾魂的杀招!
体力掉的很快,继续操控沙尘对抗火焰消耗下去很是可怕。
“没必要维持沙尘了,别中了它的圈套!”
火焰漩涡继续横扫开来,一片片的笼罩场地,似乎朝所有方向的打了过去!顿甲见到席卷而来火术,眼中依旧镇定,身子一发力,立即滚为一道岩球,立即绕了一大圈闪避火焰漩涡的范围,朝那道火焰频发的位置处猛袭击而去!
“继续下去可不是办法,小心背后突袭,力壮鸡!”
皮糙肉厚,速度还不慢下来多杀,这个移动迅捷的坦克,发爆起来,一顿乱扔气合球的样子光让人想到就头皮发麻,要真让它扔中了,这下就闹笑话了。
当然,未等力壮鸡松一口气,对方命令持续下达,面对急促的命令声,力壮鸡身子靠着肌肉记忆般的闪跳起来。
紧接着,刚好闪过急促而来的滚动冲击,那道岩球刚冲出来,立即又闪入热烘烘的沙粒中遁去踪迹。
面对这番举动,力壮鸡迫不及待的抛射气合球出去,漫天填鸭,炸的场地的土石都翻了起来。
可见威力之强?但是连个边都没摸着,光是听到地面崩裂的声响,等到落地后,力壮鸡又再度弹跳空中,紧接着继续抛射气合球如此反复?
不仅仅是被这套招式弄烦了,还是怎么样子?这只顿甲似乎并不着急,这次在力壮鸡落地后,一阵猛如虎的操作滚石再度来袭,并且一阵诡异的轰隆声不绝于耳的响彻,力壮鸡为此也感受到强烈的威胁,强劲的石头粉末似乎掩盖了那顿甲的身影,让力壮鸡不敢确信这次面对的是什么。
看上去面对一颗足有五米之大的岩球,熊熊燃着一团团高温火气,即便是气合球炸上去,也仅仅是抵消庞大岩石能量一些力道。
近些距离,那些火气不明显,但与此同时,能够感受到一股强烈的威压,以及灼热的热气扑鼻而来,趁着能看清后,对方立即抓准机会,让力壮鸡闪跳到半空中,然后用气合球集中猛击。
“只要有属性克制,这都不算什么!我不相信你还能安然无恙!”
说是迟,力壮鸡身形一闪,立即反跳到半空,丰富的作战经验告诉他,这岩球就是顿甲的真身,而且消失了,也意味着另一番攻势正在酝酿,倒不如先下手为墙,因为在这种直来直去的攻击模式之下,对方向的判别能力实在是很低的!
力壮鸡也和不少会滚动的岩石小精灵对过手,非常清楚这一套路的厉害性,优势,和缺陷都一目了然,由此,想要凭借滚动累计伤害重创它自然是不可能的,而且气合球的威力也不是吃素的!
堡主丁也不用下达其他命令,力壮鸡凭借作战经验就能肚独自应付,一套应对手段将局势把控的井井有条。远程的火焰漩涡继续加持威力,低头猛喷地面,这块沙子场地很快陷入相当灼热的高温状态下。
在这种极限状态下,很少有精灵能够应付得来,地面系精灵之所以能够应付,还是因为本身的血够厚实,属性自然也有抵消的一部分,但抵消这种说法只是在游戏中有所体现,现实中更涉及抵抗性比较弱,但伤害还是有的。
灼热还会加重眩晕,减少空气,对一般的精灵而言,这块场地简直是地域,在这块火焰场地之中,力壮鸡只要把握好不大量吸入沙粒,自己在火焰场地上也是来去自如,一双布满老茧,且相当隔热的坚硬大脚掌,也令它在任何场地上都能来去自如。
果不其然,力壮鸡躲过了滚动攻击,这种攻击直来直去,很符合逻辑,预判后就是决定下手的时机,随后又是一发气合球命中后,从中产生一股强烈的哀嚎声。
似乎打中了目标!
“不妙啊,从开始起就被压着打,那只顿甲就算在厉害,也熬不过这样的攻势,有点小看这个级别实力的选手啊。”川崎在场外时刻观察场上的发展,要是以他的方式去战斗,当下似乎谁都赢不了。
这个诺阿远比他想象的要厉害,之前或许就已经是训练家了,有一只这么厉害的顿甲不说,或许还是有了顿甲这只小精灵才加入火箭队,可想而知,和这样的人物交恶,自己应该幸运现在是他的同伴呢!