神他妈排了50多万人的队伍?锄禾完全没想到竟然排了这么长的队伍。
这得排到何年马月才能排入游戏之中啊?锄禾甚至感觉到有点绝望。
不过锄禾很快就发现,排队的人数虽然很多,但是数字跳的也非常的快,50万个人的数字简直就像是计数器在不断的转动一样,以肉眼可见的速度不断地跳动着。
不一会前面的5就变成了4,锄禾估计了一下时间,能有20分钟大概就能进入游戏了,这可比想象中要快得多啊,这游戏公测之后玩家退出的这么快吗?
锄禾愣了一下,他正在想着要不要在这里等着进入游戏,还是先去看看官方论坛呢,反正看论坛也可以排队的,游戏舱自带的联络器却突然闪烁了起来,锄禾点开了联系人的界面跳出了一个对话框。
【当午:锄禾大佬,你看了最新的更新公告吗?我的天哪,这游戏完全不按套路出牌啊,都公测了才来补充更新说明。现在人物死亡之后会重新排队状态!】
锄禾惊了一下,他很快回复的:
【什么死亡之后会重新排队?】
对面很快就回答。
【当午:就是字面上的意思啊,如果你死掉的话,会进入重新排队的状态。具体的你去看一下游戏的公告内容吧,简直丧心病狂,更新的东西太多了,我的天哪。】
锄禾看完了,当午所说的话之后就没有再回答了,而是直接按照当午所说的点开了游戏的更新内容。
果然在官方网站上面已经出现了一个新的更新公告,虽然版本也是1.0,但是公告中的内容可比上次公告的内容要丰富得多按照官方网站的说法,这是补充的更新说明。
【1.0版本更新内容补充说明】
“亲爱的玩家们,首先感谢一下大家对我们游戏的厚爱和支持,多亏了你们的热情,在开服不到5分钟的时间,我们的服务器就已经达到饱和在线人数突破5000万,不仅如此,后续排队还有数百万人。
因为不少的玩家进入游戏之后,发现游戏的内容进行了很大一部分的更新和改变,似乎大家都有点不适应,为了让大家能够尽早适应我们刻意公布了这一次的更新内容补充说明。
第一:更新了新的ui界面,包括聊天,组队,拍卖,地图,公会,家园,各地区声望以及NPC好感度等。
聊天:现在玩家们在游戏中不再是交流,完全靠吼了,玩家们现在也可以进行一些私聊,就像是类似于老电波交流的方式,不仅如此,我们还加入了组队团队,公会以及好友等等频道,加入这些系统浪费了我们许许多多的魔力,但为了能够提高玩家们的游戏体验,这点魔力的浪费不算什么。(笑)
组队:由于人数众多,在进行组队的时候,有可能玩家无法顺利的找到自己的队友,为了避免这样的情况出现,我们特意增加了组队频道,在组队频道中,不论是认识还是不认识的玩家,都可以进行寻找队友或者寻找队伍的操作,不仅如此,甚至可以进行系统配备组队的操作不需要玩家们再去特定的地点喊叫寻找队友了,我们也不鼓励玩家们用呐喊的方式寻找队友去进行游戏活动,尤其是在NPC众多的地方,比如临冬城。
拍卖:拍卖物品现在会有提示了,玩家们可以直接按照提示进行拍卖。
地图:玩家们不再需要依靠一些简易的路标或者频繁的退出游戏,在论坛上观看地图,由于公测的更新系统可以定位每一个玩家所在的位置,并且绘制详细的地图情报,玩家们可直接在游戏的界面中点开地图,查看自己所在的位置以及周边邻近以探索的地区,未探索的地区依然处于战争迷雾状态。
公会:我们更新了大量的公会ui内容,玩家们将可以在公会频道中与同工会的成员聊天,现在玩家们也可以在界面中查看自己的公会领地,工会的会长以及管理人员还可以通过界面建造公会的相关建筑物,包括且不限于熔炉,木匠屋,干锅或者桌子等等其他的东西,当然这些建筑物都是需要向夏洛克领主或莉萝女王提交魔石来申请建造的。当申请成功之后,将会有专门的NPC到公会领地上去建造这些建筑物,请玩家们不要打扰这些NPC的工作过程。
家园:除了公会领地之外,每一个玩家也可以拥有自己专属的家园,包括永恒国度地下城的玩家将不再限制仅有10平米的地区,而会扩充到每位玩家500平米的占地面积,当然扩充领地家园面积需要一次性缴纳魔石,并且每月缴纳一定的维护费用和声望,具体的费用在游戏中亲自查看。
其他的相关ui内容,大家可以直接在游戏中查看,这里就不做过多的阐述了。