就像夏洛克说的那样,从前的方针一直都是关注那些玩家们个人能够提供的财富,而且从始至终关注的都只是玩家而已,其他的外部的财富大部分都是玩家的抚恤金或者援助,也都是因为那些玩家们才将钱送到夏洛克这里。
但是现在如果开放了领地系统,并且真的像夏洛克所构想的那样,让玩家们创造自己的城市,自己的国度是雇佣更多的员工,还有吸纳更多的土著居民的话,那些土著居民所创造的财富都可以化作税收送到夏洛克的手上,而那些员工的工资也都会有分成到夏洛克的手上。
这样财富的速度可就比光从玩家身上榨取要快得多了,而且那些玩家们的地位也是从原本的被收割着,成功的晋级到了既得利益者。
当然这里的玩家指的是能够有实力建造自己的领地和国度的玩家。
夏洛克的事情还有很多,比如伊芙琳身体里隐藏的七十二位大恶魔之一,还有和亡灵学院洽谈合作和角斗场洽谈合作推广魔能电视机以及其他种种的零零散散的事情,但眼下最重要的事情就是全力的做好准备,迎接即将到来的公测玩家,而按照目前官方网论坛上申请创建账号以及购买虚拟游戏仓的数据来看,公测将会涌进来的玩家可不仅仅是1万人这么点点了,而将会是数倍乃至上百倍的人数。
也有可能是一千倍!
无论如何夏洛克所需要做的准备工作,可不是一时半会就能够完成的,为了能够百分百准备好公测,夏洛克将公测的时间安排在了三天之后。
这三天时间也可以让世界各地的游戏仓送到那些玩家们的手上。
具体的准备也就是:
第一,强化系统对玩家们的控制,升级布鲁的地下城核心等级就可以做到这一点,升级后的地下城核心可以精确到玩家们所在的具体地点,所做的事情,甚至于看到玩家们所看到的东西,这是以前布鲁无法做到的,他必须其中所有的力量才能够对远处的玩家进行详细的监控。
第二,提升核心对玩家们的控制,这也是最主要的一点,如果失去对玩家们的控制的话,那玩家混混乱的行为将会对这个世界造成不可预估的后果,最主要的是对夏洛克非常的不利。
夏洛克只是想要打造最成功最伟大的地下城,可不想和整个地下世界和地面世界为敌。
第三也就是最后一点,那就是完善这块游戏的世界观,夏洛克所在的世界虽然是真实的世界,但于对于玩家们来说,这里只是游戏的世界,而一个游戏最主要的就是让玩家们能够找到自己的归属感,还有在这个游戏中有娱乐游玩的动力,对于玩家们来说,成为救世主,牛逼的大人物,当然就是其中的一大动力了啊。