一个是地下城的铁匠辛巴,一个黑铁矮人,脾气有点暴躁,虽然我们可以任意和铁匠铺的物品互动,但是这里建议大家不要去碰触铁匠铺里的东西,因为NPC会揍你!目前发现铁匠铺里没有任何的武器铠甲之类的出售,但是可以在这里买到食物,没错,这游戏是需要吃东西的,如果不吃东西的话,一段时间后会感觉到饥饿,是真的很饿的那种的饥饿感,很真实,甚至会表现出全身没有力气的症状。购买食物需要花费铜币,而获得铜币,则需要完成任务,任务会直接在你的眼前出现,你直接领取就可以了。(图片)
第二个NPC就是永恒国度地下城的城主,恶魔领主夏洛克大人!(图片)
目前根据我实测的经验来看,这个恶魔领主夏洛克大人就是我们宣誓效忠的领主了,其身份和地位大概就是类似于《魔兽世界》里的阵营领袖,是目前唯一会给我们发布任何和提供任务奖励的NPC,对了,还有一个功能性的设施叫做地下城核心的,有些时候老夏(夏洛克领主大人,为了方便之后都称呼为老夏了)不一定会一直在地下城里,我们提交任务领取奖励,可以直接去找地下城核心,名字叫做“布鲁”,因为从来没有发生过对话交流,我不清楚这个“布鲁”到底算不算NPC,或者干脆就是任务牌。
因为游戏还在首测阶段,所以NPC只有这两个,可能有些水友觉得太少了,但是考虑到这个游戏制作的虚拟现实的程度已经无限接近于百分之百了,其他方面开发缓慢也是可以理解的范畴之中,更何况,这样子划时代的网游,让我们玩家共同参与进来,才能显得更加有意义。
接下来要说明一下这款游戏的游戏设定方面。
因为官方并没有放出详细的游戏设定,只是给了一些世界背景和地下城的介绍,所有的游戏设定,目前都只是我本人的细心发现和深刻总结还有大胆猜测。
第一点:这款游戏是暂时没有血条和蓝条的,更没有属性点和角色面板,因为还没有战斗过,所以我不清楚战斗的时候是否会显示出来,只有等到明天新区域开放之后,本人第一时间去开荒一下,才能给出准确答复了。
当然你还是可以给你自己取你喜欢的名字的,名字不能带字符标点,只能纯汉字,会在你的头顶用绿色来显示。
第二点:这款游戏是有别于传统的战法牧体系的,没有固定的职业选择,也没有人物具体的等级划分,没有经验条,没有技能点,但是考虑到游戏背景是剑与魔法的世界,所以在之后我们应该是能够通过铜币或者其他的渠道来学习技能,或者增强自身的,也就是说,学习何种技能,朝着哪种方向发展,全看我们自己的意愿,并不会有职业这个概念来束缚你,没准我一个哥布林都能挥舞法杖和长剑,像甘道夫一样成为战斗法师也说不定啊!
有些人可能对于这一点不习惯,但是我个人觉得这是这个游戏的一大优点,本身他就是打着百分百真实百分百自由的旗号来的,所以在未来战斗技能的发展方面,完全让我们自己自由把握,让我们按照自己的喜好和个人能力来进行选择,这样子才更加符合真实性吗。