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第53章 未来视(1 / 2)

继东方云之后,萧炎又陆续的招聘了几名新员工入职,但都只是一些水平普通的一般人,没有再碰到如东方云那样的奇才。

这也是很正常的事情。天才不是大白菜,随随便便就能碰到的。能捡到东方云这样一个怪胎已经是非常幸运的了,不可能再碰到第二个蒙尘的明珠。

萧炎给那几名新入职的员工各自安排了适合的职业,而给东方云选择的则是武斗家,这个专门为武术高手所量身打造的职业。

武斗家的定位有些类似于战武士,都是物理近战职业,但不同的是武斗家的使用难度极高,可以说是游戏里使用难度最高的职业之一,是一款面向高手——而且还不能是一般高手的高难度职业。

比起战武士,武斗家不管是在攻击,防御还是血量方面都没有特别的优势,技能伤害也很一般,但这个职业却有一个其他职业都没有的优势,那就是他可以无伤‘格挡’掉对手的攻击。

不同于守护战士那种用盾牌格挡伤害的做法,武斗家的格挡则是通过特殊的技能来让对手的攻击彻底无效。与其说是格挡,还不如说是化解攻击。

高等级的武斗家甚至可以将对手攻击的力量化为己用,然后原封不动的还给对手。就像太极拳的四两拨千斤一样,可以以彼之道还之彼身。

不过要做到这些绝对不是一件容易的事情,没有对时机的完美把握是不可能成功使用出来的。

不同于其他游戏的怪物,苍穹境界的怪物攻击前可没有那么明显的技能前摇或招牌性动作,可以让职业玩家进行预判。

在苍穹境界里,哪怕是简单副本的BOSS,施展技能前的预兆也不是很明显,比较难看出,且机会也是稍纵即逝,就算是一流职业玩家也不敢说能准确预读到BOSS使用技能。

至于更高位的BOSS以及怪物就更不用说了,它们不管是普通攻击还是技能都是瞬发——是真正意义上的瞬间释放,基本没有起手动作,一个眨眼的时间里就已经释放完毕。就算是顶级职业玩家也没办法进行预读。

所以哪怕是攻防属性血量都相同的情况下,苍穹境界的怪物也要远比其他游戏的怪物难出很多倍,这也是苍穹境界被誉为有史以来最难游戏的理由之一。

其他游戏的BOSS就算攻击高到能一下秒人,顶级职业玩家也可以用各种手段抗衡一下。一些最为高明,技术最强的职业玩家甚至还有可能通过精妙的走位判断闪避掉BOSS的技能。而在苍穹境界,你要闪躲掉BOSS的技能,不说完全没可能,但那些可能也只是存在于理论中,实际基本不可能做到。

前世倒是有不少学了些三脚猫功夫就自我感觉良好到不行的玩家选了武斗家这个职业,但他们的结局通常都好不到哪里去。无数的怪物用血淋淋的事实告诉他们不是每个人都有主角那样的待遇。

当然,东方云选择的模式也是自由模式。对其他人来说打出高完成度的技能或许会很困难,但对东方云这种真正的武术大师来说,相信不难打出百分百完成度。

而萧炎等人则是趁着这个时间努力提升师门贡献,争取在主线任务开始以前把自己的门派地位提升的高一点。

在他们努力提升师门贡献的时候,游戏里也发生了一件不大不小的事件。

世界无差别格斗冠军李云龙在新闻媒体面前正式宣布要进军游戏行业,以成为一名职业玩家而努力。

对一般广大群众来说,李云龙的这个宣言既意外,但又在情理之中。

作为游戏史上最为热门,且人气最高的游戏,苍穹境界的影响力早就远远超越了传统体育项目。不管是从赚钱,还是成名的角度去考虑,投身游戏行业都要比他继续留在体育界要更好。

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