仔细看了一番名单,墨斗开始背……
没什么好背的。
因为全是“商业间谍”!
这种情况,比较反常。
人家企业竞争,虽然插眼确实不合法,但这跟0局有什么关系?
上门告诉人家企业老板,你身边那个跟了你20年的司机是你最大竞争对手公司老板的上门女婿。
人家反手一问,“你是怎么知道的?”
这就不好回答了吧。
所以正常任务根本不可能给商业间谍名单!
然后在墨斗现在拿到的这份名单里,十多个人只有3个是“疑似zz性被渗透人员”,有2个的被渗透概率还只有20%多,这个数字一般来说就是所谓的“成色”问题,可能是以前去过外国留学、期间参与过一些jing外反hua组织的活动,比如说有人到大学里来演讲,正好是在食堂、然后他在吃饭,这种性质。
这种情况就不能定义人家是dite,疑罪从无嘛,只不过身份确实可能比较敏感,所在岗位有接触机密情报的可能,用人的时候就要考虑一下,这种情况,一般来说,如果是jungong“类”企业和平年代转岗做拖拉机小家电这种性质,这个名单是会直接给的,用人的时候多掂量一下咯,。
商业间谍那一块,100%的倒是有好几个。
0局很少用“绝对”性的字眼,会定义100%,一般来说只有一种情况——这个家伙,是自己人亲手派出去的,明te。
后期查出来的,证据再铁,那也是99%。
毕竟是之前没有碰到过的场面,墨斗也是多寻思来了一下。
这些商业间谍,全都来自主机游戏厂商。
这个……
夏冰集团做的是mmorpg网游,按说跟主机游戏市场搭不到边,而且人家游戏里生活系统有好多都事在帮着推销主机游戏,算是合作伙伴,没理由大费周章安插这么多商业间谍。
能想到的理由很多,最靠谱的,就是“河图洛书系统”。
站在游戏厂商的角度,人家开公司是为了什么呢?
当然是为了赚钱。
主机厂商、特别是那三家硬件巨头,靠什么赚钱?
软件销售抽成。
举个例子,一台主机,售价300刀,扣掉硬件成本和研发费用,单机利润大概50刀,这是毛利,还没有扣仓储物流和营销费用,算上这些,能到30就不错了;
一份软件,售价60刀,抽成15%,9块,净利润。
30对9,很明显,一个软硬比在4:1以上的主机平台,就会想尽一切办法封破解漏洞;
等到这个平台到生命末期末年了、软硬比逐渐走低,渐渐逼近4:1的生死线了,破解对于厂商而言反而是有利可图的。
当然这个是对硬件厂商,站在软件厂商的角度,任何情况下破解行为都是杀父之仇夺妻之恨。
不过这种事情那几家巨头也会提前跟小厂商做沟通,人家会打招呼,“我马上要放破解漏洞了,你们新出游戏可以换到我们新平台了,老平台上的开发力度稍微降一降。”