相对而言,“女玩家”都是菜这种论调肯定没有之前那种危害大,墨斗看了也就笑笑。
玩游戏,什么样的人会成为“高手”?
抛开天份——因为绝大多数人都没有也不可能努力到需要比拼天份的地步,能成为“高手”的,都是一门心思扑在游戏上的人,通称“网瘾少年”。
一个游戏,每天玩14甚至18个小时,连玩四五个月、连吃饭睡觉都在想自己之前那一把打得有什么问题,不说问鼎天下、虐99.9%的普通玩家是一点压力都不会有的。
为什么一般人会觉得女玩家都是菜呢?
因为他们以前只玩竞技类游戏,然后碰到的女玩家都是坑。
平心而论,那种类型的游戏有几个女玩家?
一款游戏想争取女玩家,需要做到哪几点?
画面无所谓,但角色必须美型——起码自己控制得不能狰狞,然后必须有换装系统、而且时装起码要比人家现实衣柜里的那些漂亮,缎带、蝴蝶结、粉色花边、各种款式的裙子,这些东西该有的都得有,然后还有最重要的一点、女性角色,不说强力,起码不能弱到下水道级别吧?玩游戏专程开个酷酷的男号的女玩家有是有,但数量绝对达不到开人妖号的男玩家的十分之一。
竞技类游戏满足哪一条?
说难听了,这类游戏,吸引女玩家进来的有且只有一个因素——社交。
身边同事都在玩,不玩不行。
冲着这一点下好了游戏,进去一看、找不到任何自己喜欢的点,瞬间人家就没兴趣了,有人带的时候人家会装一下“哎呀这游戏好好玩啊、我经常玩的”,让她单排?
有几个人见过妹子单排玩竞技类游戏的?
人家一天就玩两三个小时,又老是换英雄——这点跟英雄强度也有关系,游戏公司也知道自己做出来的东西肯定是男玩家居多,女性英雄强度普遍不怎么样,妹子玩家又不是冲你游戏好玩过来的,弱鸡英雄人家肯定也看不上眼、强力的又太丑,确实很难固定一个英雄一直玩下去。
就这样“三天打鱼两天晒网”,女玩家有所谓“磨练技术”的机会?
但网游不同,绝大多数网游厂商都深知女玩家的重要性,一个帮会,有妹子跟没妹子那完全是两个样,光是这一点间接影响就已经很要命了,更不用说女性用户天生高过其他人群的消费力了——少女>妇女>老人>孩子>狗>男人嘛,除了体育和生产力工具以外其他任何消费市场行业都得按这点来,谁能抓住女性市场谁就能走向成功,毕竟女性群体很容易做出不理性消费,看到什么都想买、买完了又不知道拿来干嘛。
而且玩网游大家职业是固定的,这东西本身面相蓝海市场又不可能做太复杂,上手难度不高,再呆萌的妹子、人家四五年一直玩奶妈,该怎么加血还会不知道?
反正以墨斗这么多年网游经验来看,哪怕是新游戏,“女玩家普遍偏菜”这一点至多持续一个礼拜,进服过一个月再看,一点区别都不会有,甚至在某些职业里,女玩家平均素质比男玩家还更高——奶妈嘛,墨斗接触过的奶妈,最给力的确实是男的、但如果按平均水平,能不出问题的及格奶妈还是妹子这边稍微多一点,很多奶爸,先不提操作和意识吧,最基础的一点,加血不专心、喜欢聊天吹牛13,技能摁着摁着就走神了,那真的是天坑。
当然,非要较真去说,女玩家操作水平下限确实低得可怕,但要比下限这东西就没意思了,因为男玩家也有不少蠢到没边的,水平低到一定地步之后多烂都一样,平时根本不会遇到能“发挥”这种稀烂水平的场景。
只是“操作水平”这种定西很难量化,这种虚无缥缈的言论墨斗反正是不知道该怎么去反驳。
等了五六分钟,游戏公司给出了他们认为的“好答案”。
发了一个广告贴,是一些游戏直播平台的外链,点进去一看、都是《天道》的竞技场直播,而且选的都是女玩家单排有修正场。
好吧,游戏公司这种解决方案这其实是个lm逻辑。
人家质疑的是“女玩家都是菜”,然后官方抛一大堆高手视频,先不说有没有代打的情况,就算都是真实的,又能说明什么?游戏2亿多用户,女玩家不说一半得到1亿、就按5000万来算,有5000个是高手就代表其他4999万零5千个都不菜了吗?
但要让墨斗站在游戏公司角度,可能也只有这个办法了。
话说回来,其实墨斗有点怀疑,现在这个论调,搞不好就是游戏公司自导自演抛出来的。
用一件略“谐”的小事件来转移原则性大问题上的热度,这是很常见的公关手段,大家目光都放到女玩家究竟菜不菜身上去了,自然而然就不会有人再往龌龊的方面想了嘛。
“菜”这件事,在男玩家看来确实是大事,但大多数女玩家都是不在乎的;
男孩子跟人辩论,追求360度无死角全方面吊打——特别是体育论坛上高一些杠精、想黑某个球星了,不光是摆数据说人家打球水平不行、还非得瞎编乱造出一大堆有的没得说他人品也不行成天在哪里人身攻击,行事作风真是幼稚的可笑,弄得很多体育论坛乌烟瘴气、形同粪坑,说白了就是输不起。
吹黑拉踩无所不用其极,碰到有人说自己菜了、他一定会据理力争,摆出各种数据,论证“我再菜也比你强”;