送死。
要让昊天觉得墨斗没有看见不该看见的东西。
未必有用。
真正谨慎到一定程度的人,哪怕说只有万分之一的机会让计划失败,也会当机立断直接毁掉之前所有的布置换成功率更低的第二方案。
这是0局的原则。
墨斗现在能做的,只有默默祈祷胡安不是自己同事。
万一要是,那没辙。
死是肯定要送,但绝对不能乱送,要让对面觉得墨斗是真的出现了技能失误。
坏消息是,这些都是刺客和偷天,攻击力没有上1200的,打墨斗不存在破防的可能;
好就好在,这些都是刺客和偷天,控制技能不算很给力但都有大隐,卡位是绝对没问题的。
那么,只要墨斗陷入了和上一场四斋同样的局面就行了。
被人团团围住,死又死不了、跑又跑不掉,明明是超级重甲却毫无用武之地。
这就有了自己主动找死的理由了。
更好的消息在于,地上有一大堆信号箭。
墨斗有无限刃,全部引爆的情况下,装备全下掉的墨斗能不能挂?
这是唯一可行的办法。
难点就在于,要引导对面发现这个“战机”。
首先就要让对面集体开出大隐然后圆形站位。
圆形扩散站位、才有卡主人的可能;
集体开出了大隐、才能抹掉墨斗一个蛮牛直接潇洒走人的可能;
然后千万要撞出自己没有带回流的样子。
开那个没有碰撞体积,也能跑。
方法很简单,A过去。
一路蛮牛狂撞!
撞离得最接近24米的远端目标;
专门盯着那些聚精会神看准墨斗技能抬手的人撞,撞到大隐身上最好、真把人撞晕了那就……
直接天翔拉近距离,放之前先吼一嗓子。
技能三连放,前后摇累计很严重,等天翔出来对面眩晕早解了;
前后摇问题,墨斗选择了“尝试性”得主动拉断。
就是说,故意拉失误,给对面反应过来的时间。
当然不能一直失误,总得成功一两回。
成功“失误”了之后,稍微愣半秒,然后立刻转圈找离得最近的抬手天翔,控制技用完了嘛打一阵之后对面大隐开出来了立刻再找远端24米左右的蛮牛。
不好弄,因为对面这些探点的号,确实够脆……