第388章 资金(2 / 4)

那人家自己都这么坚持了,墨斗总不可能在一边撺掇说“你这行能挣钱、放心大胆去做钱给我给!”

那15万就15万呗,先做一段时间,等过一两个礼拜他们应该就看出国内人口红利有多可怕了。

看不出怎么办呢?

也没事儿,人家是凭着自己的兴趣做事业嘛,而且专业技术也有、最重要的是他自己人还不“天真”,知道攻略这东西需要copy+汉化,不像墨斗昨天去的最后那家公司满嘴“理想”,这事儿要换到那个团队来做,肯定是“我坚信国内玩家一定可以做出质量数量双达标的攻略内容,我们要做的就是引导玩家去做正确的事”云云。

只要他不天真,这事儿就没那么容易砸锅。

合同细节是很快就谈好了,接下来就是去工商税务办好手续、等公司公账开好直接走账进去就行,这个墨斗的了解其实还没他们多,也就不随便发表意见了。

谈好这些,游戏里也已经有人开始甩货了。

边甩边骂,“哪个wnd卖那么便宜的木头?nmsl!”

还有力气骂,那说明没亏够,价钱还有往下走的余地,等。

反正资金也不是一时半会儿就能调好的。

这个墨斗不敢直接在游戏里转,毕竟人数那么多、目标确实有点大;

得现实中操作,直接往雇来的人游戏账号上充值,让他们自己去钱庄兑换。

充这个钱,墨斗还有点心疼。

钱充了,但拿不到“积分”。

当然,这游戏实际上是没有“充值积分”系统的,这么去讲其实也就是个比方,严格意义上来说,是少了一次向游戏公司“上供”的机会。

“号品”是一个很神奇的问题,谁都说不清,有些东西,说了33%的爆率,系统要乐意,连着15次不给我就是不给,你能怎么样?

我这33%是针对所有玩家讲的,你单一个体拿不到就是拿不到,那不能怪我。

这种事游戏公司不会明着说,但一般玩家心里会觉得“充了钱号品一定会变好”、“卖了金号品一定会变差”。

这两条不一定成立,但可以确定的是,这两句话“反义句”一定不成立。

不可能玩家充了钱号品反而更差咯?

其实也就是个安慰,以墨斗的经验,号品这东西跟充值应该是没有关系的——不是说游戏公司坚持原则,而是因为国内厂商压根就么有那技术力!

就他们那水平,要调爆率就是所有人一起调,根本没法精确到个人。

但充值积分或者说类似的东西在其他方面带来的收益是不会跑的,最有用的,服务器带宽、礼包、活动、更新。

有些网游服务器堪比土豆,平时还凑合,周末有活动,人多了卡得动都动不了,去网吧都没辙,怎么办?

充钱啊,一充钱立刻不卡了!

游戏开新区了,一大堆人去挤,登个号一看排队2000多,怎么办?

充钱啊,一充钱前面2000个人全打掉了,立刻上线,甚至都不会在你面前弹这个提示框——当然这个得充几十上百万,随便充几千没用;

礼包和活动是连着来的,逢年过节游戏公司要做活动嘛,一般都是什么充值打折、节日相关任务或者副本,充了钱的“优质玩家”可以提前拿到信息,充了足够多游戏公司还会专程打电话告诉你“亲爱的先生,请您先忍耐一下自己想要捏蚂蚁的冲动,等xxx再充值有优惠哦。”

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