不为别的,就为这师傅赶紧把他送到地方。
吹了半天,效果也就那样,车速该多少就是多少,无非就是没带他绕路罢了。
也不错了,这一块岔路太多,别说外人了,哪怕就在这儿读书的学生,不带地图搞不好还真会迷路,能一路往前绝不开回头路,已经算是相当良心的司机了。
到地方,墨斗马不停蹄赶到了那家公司,进去一看,效率还不错,貌似已经找了十多个学生,这会儿都在隔壁房间拿手机练号呢,貌似待会儿还会再过来一批。
“都是不玩这游戏的吗?有人带级吗?”
“请了一个工作室,他们说半个小时就能到20,一个人50块钱……”
“亏了啊,”墨斗心里那叫一个心疼,“以南野市价,30块钱就够了,50,包学派主线吗?”
这团队负责人姓刘,身形比较富态,长得也不算很高,这会儿倒是有点儿怂了,“那我现在再去找那个工作室……”
“不用不用,就这样吧,价钱都谈好了再扣扣索索那些小伙子心里肯定觉得咱们不行,到时候做事手上抹油,亏的还更多;50就50吧,学派任务不包也就不包了,这些人名字跟联系方式都记好,到时候看看有谁手脚勤快、学得也快的都报上来,说不定以后还有什么地方需要麻烦人家的,是吧。”
那小刘倒是听出了其他的意思,“是,我也就觉得,要招人,与其组织什么面试还不如直接拉他们过来干活,谁手脚快就招谁,更直接诶嘛。”
这话……
要不怎么说创业这事儿不靠谱呢,很多出来创业的人做事情都想当然,特别是大学生创业,血气方刚的,有些甚至还还没过叛逆期,碰到一件事情,别人都是那么干的、欸我就是要“创新”、就是要与众不同,然后觉得自己做的都是对的、其他人的方法都是冥顽不灵的糟粕,完全不考虑后果。
这是创业大忌。
对这种情况,如果是像涂山那边,属于墨斗直辖直营,那就是放任他们去出错、让他们自己看看会有教训,但现在是投资,经营的事平时不插手,小错误不管、大错误一定要纠正。
“你这个方法好是好,但你这个手脚勤快是由谁来评价呢?要一直都是你自己去看还没有问题,但如果交给其他人,你怎么知道他会不会夹带私货?故意给你塞他亲戚朋友进来?就算不考虑这种情况,人也是有状态一说的,人家可能今天做什么事情都不带劲儿、表现出来不勤快,你就凭他这一天的事情就判定他不行?不合适吧?而且现代生产讲究的就是分工,做这个工序不行的做其他工序他一样不行吗?又不是让他抓总,就拼装个盒子需要什么本事?本事太大他还没心思做呢。”
随口说了两句,那小刘总体上还算虚心——墨斗投资的钱还没到账呢他敢不虚心?
随便探讨了一下,也是看时间还早,估摸着游戏里大规模降价还没有开始,墨斗就索性一边挂着号一边检查起了之前让这家网站准备的资料。
还行,挺全面,也没什么造假的迹象——有也瞒不过他,开玩笑,0局的人能被这种小儿科的东西骗?
哪个部门批给下面的公章油墨是哪个厂出的他们一清二楚,看一眼就清楚了。
基本可以判断出他们是真创业的,不是骗子。
这个东西能放心那就可以准备合同了,无非就是看他们对自己身价的估值嘛。
这家公司,说实话,价值比张成安那个团队高多了。
上限高、下限也不低,技术力昨天墨斗也参观过,还行,起码他们几个做老大的编程水平还可以——起码不至于被墨斗这个0局半吊子一眼戳穿嘛,放在民用层面这就已经能算是不错的水平了。
真做好了,随便联系到几家厂商做主机游戏的汉化移植,虽然说直接收益也就限于辛苦费,但在玩家群体里很容易打出广告效应,以后想做任何事情都方便;
当然,千万别出乌龙,国产有些的汉化、特别如果做的是一些,冷门游戏的汉化特别容易出问题,比如说墨斗之前玩过一个策略游戏,其中一个技能,民间汉化叫“恐惧怒号”,官方翻译……具体翻译成什么名字魔都也忘了,总之就是又不信又不达又不雅,被这游戏的玩家喷了个狗血淋头,一看就知道是一群不玩有些的人翻译出来的。
没办法,国内游戏行业就这风气,游戏行业招人根本不管人家玩没玩过游戏,而是像其他it企业一样的标准,而且特别迷信名校,最后招进来全都是名校毕业、平时玩游戏最多扫雷的高材生,做出来的东西脱离玩家,消费者能买账?
行业怎么样墨斗管不了,但起码他自己投资的公司不能出这样的问题。