要不然,吃点儿亏,用点好素材,到时候阵仗闹大点儿?
倒不是说上世界刷他骗子,而是当成广告费,把这个“模版”弄出来,这样其他生活玩家就知道该怎么做那些绘图师傅才会要了——当然人家做不做这生意是两码事。
如果真能把这个市场做起来……效果肯定比什么禁地、采集、国贡任务要好。
什么样的人的钱最好赚?
想赚别人钱的人的钱最好赚。
这年头dian信zha骗卖茶叶的都不多了,一水的金融、彩票,页游广告也老是拿玩游戏能赚钱来诓不懂行的玩家嘛,就是这道理啊,指望着天上掉馅饼的人他就没有一个是理智的,而且也不会在乎那点儿芝麻钱,骗子最喜欢了。
这还是无本买卖,2块钱一两的茶叶卖20,那不起码还得弄茶叶嘛?
只要能想办法把这个市场带起来,让生活玩家进场,墨斗手上这些个蒲公英销量就算是彻底打开了,而且有人兜他的底墨斗也不用承担风险。
不让生活玩家看到赚头,想带起市场只能请代理,到时候可就是墨斗兜别人的底了,钱给别人赚、风险自己扛,划不来。
想到代理……
墨斗突然想起来,“送货上门”这生意,倒是可以去找人代理。
绘图玩家有那个需要嘛,而且他们拿地图探索率是有收益的,稍微加点儿钱人家可以接受。
他们能接受的上限是按从他们当前坐标算到最近的传送点的一来一回;
送货的成本,却可以用记忆和传送符来压缩。
这个倒真是也有赚头。
要能把这个弄起来,一来、也能给涂山玩家弄点儿外快墨斗可以少印点儿钞、不用收那么多不容易卖的垃圾东西,二来、到时候有了经验把“快递”做到全城、甚至做跨城乃至跨诸侯国物流?
风险比较大,但墨斗觉得值。
如此一来,要准备的东西可就多了。
记忆、传送、找人、详尽的区域地图。
感觉上,大部分都是钱多钱少的事。
那就好办,钱能解决的问题那都不叫问题嘛。
这个……
先攻坚吧,直接花钱能搞定的到时候再砸。
花舞套的事情先弄,另一头等白天联系一下西罗,让他牵个线找坎特认识一下。
买卖不成人情在,哪怕他不肯,碍于面子多给弄个几组记忆符也是好的嘛。
主意打定,墨斗开始玩命跑腿了。
涂山交通的事情越早搞定越好,别起床上线之后西罗和坎特都有安排了,那就不好弄了。