联赛战场每人只有三条命,是故大规模冲锋也只能是三次。
烟雨第一波冲锋所用的战术,是一点都不稳健的“稳健推进”。
直接学曹老板铁锁横江!
联赛的收入来源毕竟是给影视业提供素材,所谓巧妇难为无米之舟,想做出最好的演出效果,辎重装备当然是相当有必要的。
夏冰集团给得东西也都相当给力,火神铳、水龙车、甚至还有能让玩家飞到天上去侦查的大风筝。
面对这些硕大无比的玩具,有人就忍不住吐槽了。
奥特:“话说战国时代有这么先进的玩意儿吗?这一喷十多米的,猛得都赶上现代火焰喷射器了吧?”
琵琶嘿嘿一笑,“架空战国,大家不要奇怪,反正系统给了我们就用嘛。”
“就是,”三疯对此大表赞同,“你们看我之前去马戏团做那个什么符文石头任务,钻火圈的,那战国时候哪儿有那玩意儿?好玩就行了嘛,管他的呢。”
不管大家怎么评论吧,琵琶说得还是非常对的,反正既然给了、就要用好。
除了这些东西以外,想要强渡、必不可少的一样东西当然就是船只。
这一点上系统还算比较克制,起码没弄出铁甲船来,火焰喷射器这种东西古代虽然说没有,但人家走江湖变戏法的人家含酒吹火这确实是有史料可考的,铁甲船这玩意儿怎么说都没法跟冷兵器时代挂上钩。
体型都不算相当大,最大的几艘旗舰甲板也就四十来米长,另外还有几十艘冲锋用的小舢板、充其量只能容得三四个人,明显是让?玩家赶战场用的,正面战场让这种船上看似就是搞笑。
琵琶所用的战术,完全复刻chi壁时曹老板所用,几艘旗舰一字排开并列而行,所有水龙车和玩家全部摆在中间;
两侧都是幌子、看着是大,但上面其实全都是追影和无极,上面留的辎重也不多,就那么两三把火神铳。
对此配置,名利双丢颇有微辞,“对面指挥如果反应足够快,直接把火神铳全部调到两边,我们要怎么应对?到时候岂不是要步曹孟德后尘?”
时限太紧,琵琶并未理会这一点,而是自顾自得做着调度,“所有凌虚全部到中间来,镜子直接点在江面上,接敌之后无极第一时间开剑诀、只用岚剑诀,其他的全部留住,开打之后……”
交代了一番,名利微词犹在,“这怎么可能成功?对面指挥又不傻。”
“是不傻,”琵琶随口回道,“但正因为不傻、但正因对面不傻、这战术才有成功的可能,好了,大家各自上船,都准备好了之后船长发信号箭,一共7根,全出来之后全军开始冲锋。”
军令已下,大家开始依计而行。
墨斗也不例外,带着人上到旗舰后,他倒是发现了一个问题……
有玩家会晕船。
系统对水流潮汐都有模拟,效果还相当不错,玩家上船之后身形都有很明显的左右晃动,墨斗甚至都看见有不少玩家直接就开始吩咐着额头捂着嘴了。
“大家伙儿都切键鼠模式、调那什么垂直视角!”
嗓门很大,中气十足,一听就是三疯。
他现在是烟雨“传令大总管”,琵琶的临时调动全都是靠的他。
烟雨这个阵型,好就好在玩家集中,除了几条同样以铁索相连的的舢板藏在稍后一点位置外,其他绝大多数人都在中间,直接用嗓门喊效果确实不错。
起码还没出港前是这样,听耳边不断呼啸的风声,等真开打了,估计什么声音都是听不到的,加上还算比较浓的雾气,那些光效比较一般的输出技能应该能占到一点便宜——没有预警嘛。
稍微适应一段后,船队离港。
1分钟后接敌。
四海帮会的战术,当然是死守。
但直接抗在港口里守是很愚蠢的,这是海战、射程是最大优势,想最大限度避免战损,怎么想都得边打边退,要是直接靠在岸边打输出、后面全无退路,对面直接扛着你火力撞过来就是了,真要近战对碰,以四海的实力是顶不住烟雨的。
随着双方距离逐渐拉近,漫天箭雨直接在江面展开。
场面上、烟雨占优,因为他们凌虚全部集中在中间,上百个镜子往那儿一点,一串光华箭排过去江上瞬间就会被白光彻底覆盖;
但实际上,是四海占优。
烟雨凌虚人数并不多、装备平均水平也都算一般,能打出那样的“花哨”纯粹是双方都挤在一起,纯粹雷声大雨点小;
但四海的雨点确是相当大。
排首的当然就是南野第4和第7寒霜,“闪光的霜之哀伤”和“大势锁区”。
一开始距离拉的远、人家打不到、稍微拉近一点之后,火力过来了。