交易达成,其他人还懵着呢,阿一第一个反应过来,“你、你这件装备,给你徒弟收的?你这师傅倒挺好的啊,以前玩游戏人家做师傅的都是送送便宜时装坐骑什么的,你这儿直接花这么多钱送装备?”
“扯淡吧就,我自己带的。”
“你自己带有什么用?这两个效果不都是废的嘛?”
“谁说的,两个我觉得都还行啊。”
“你都这么硬了,刷野怪还嫌顶不住啊?要什么防御力?至于打架的时候,以我的推理,战场上技能繁多、当然是两系伤害都有,这边加多少那边又扣回去了,哪里会有效果?至于第一条,这效果我越看越觉得是搞笑的。”
这话墨斗可不能认同,“能多扛一点是一点嘛,你看这副本的怪我差点就扛不住了嘛;
“至于打架,对上人员配置均衡的帮会确实没用,但总有不均衡的嘛,你看我们帮法系就少,其他有些跟我们战斗力差不多的帮会也是类似的情况,还是有点作用的嘛,至于另一条……”
他直接发出了自己的明镜止水鞋子,“看见没,负面反弹,我有为命啊,等于说人多的话这个效果是肯定可以触发的,负面越狠我越划得来,而且延时两秒,可以喊奶妈提前做好准备嘛。”
说到这里,墨斗不禁指着舔狗吐槽了一下,“前提条件这个坑货不在我队伍里,否则我哪门子的能组到奶妈?”
舔狗这家伙还不承认,“那是你有奶妈抗拒光环,跟我是一毛钱关系没有的。”
阿一没有在意这个,而是认真研究了一番装备,随后道,“你说的好有道理,我差一点就信了,弹回去的概率只有那么一点点、怎么都是你亏,哎呀算了,假设你说的是对的、也没有必要啊,加防御的你这个东西面板又不够、加的都是用来补那个的,负面的那个肯定有替代效果,直接上世界喊就好了,极品蓝装也用不了多少钱吧?”
其实墨斗也的确是这样想的,要不然刚才怎么会给圣母开10两呢。
只不过他想花钱买的效果并非这一条异常延时,而是那个特性。
所谓传道受业,是师徒系统的一环,徒弟做到一定数量师门任务之后师傅可以上门来指点功课,第一次是3个任务、传授10%的该系经验差值,第二次是4个任务传11%,以此类推;
比较肝,看似也比较坑,因为一天只能发三个任务。
对那种超级勤劳的徒弟来说当然没什么卵用,以为那种徒弟自己升级快得很,差值其实不会有多少,传一次根本传不到多少经验。
但如果是墨斗这种三天打鱼两天晒网的,那就很赚了。
他生活技能多嘛,不可能每一门都天天跑,总有拉下的;
师门任务直接喊师傅发几个容易达成的,实在不行让发装备任务、然后花钱买点儿半成品,一下就完成了;
任务是每天都去做一下,等次数攒多了让师傅一下传四五次道,这升起级来那是快得很。
穿上这件装备,等哪天阿司到宗师了,墨斗分分钟就混个大师出来。
就是得能憋,千万不能勤快,越勤快收益越低。
很多网游有些高收益活动每天都是限次数的,而且大部分奖励都跟等级挂钩——副本怪等级越高经验肯定更多嘛,很明显,白天最好只做那种奖励值固定的任何或活动,对于不限时、又不需要抢的任务,拖到晚上没别的办法升级的时候去清是最划得来的,而且应该现做经验给的最多的,到时候升级了其他任务奖励也会高一些;
这种事情系统当然不会明说,但只要稍微动动脑子肯定能想到的嘛。
然而很多“勤劳”的玩家都是0点一过就把今天不限时的任务全给清光了,造成一个后果,我明明在线时间比别人长、怎么等级反倒不如他们?